Avec le lancement de la saison 3 cette semaine, * Call of Duty: Black Ops 6 * et * Warzone * devraient subir un changement significatif qui a suscité des préoccupations au sein de la communauté PC concernant les impacts potentiels sur leurs temps d'attente de matchmaking. Activision a publié les notes de mise en œuvre de la saison 3, confirmant une mise à jour majeure du multijoueur ordinaire en séparant les paramètres de jeu classé multijoueur et Call of Duty: Warzone classé et introduisant un nouveau paramètre multijoueur uniquement pour les matchs de jeux QuickPlay, en vedette et de fête.
À partir du 4 avril, ces trois paramètres - le jeu classé de Multiplayer, Call of Duty: Warzone classée et multijoueur non classé - offriront les options de jeu croisé suivantes:
- ON: Active le matchmaking avec toutes les plates-formes de jeu lors de la lecture dans les listes de lecture sélectionnées.
- ON (Consoles uniquement): Active le matchmaking uniquement avec d'autres consoles lors de la lecture dans des listes de lecture sélectionnées.
- OFF: restreint le matchmaking à votre plate-forme de jeu actuelle uniquement dans les listes de lecture sélectionnées.
Activision a averti que la sélection de "ON (Consoles uniquement)" peut avoir un impact négatif sur les temps d'attente de matchmaking, et le choix "off" le fera certainement. L'introduction du jeu croisé uniquement sur la console dans le multijoueur régulier a soulevé des alarmes parmi certains joueurs de PC, qui craignent des temps de file d'attente plus longs en raison de la suite de joueurs de console qui se retirent pour éviter les tricheurs de PC.
La tricherie a été un problème persistant dans * Call of Duty *, en particulier sur PC, où Activision a reconnu sa prévalence. Certains joueurs de la console désactivent le jeu croisé pour éviter les rencontres avec des tricheurs PC, ce qui a suscité des inquiétudes concernant les nouveaux paramètres exacerbant ce problème pour les joueurs PC. Les joueurs de PC comme Redditor EXJR_ ont exprimé leur frustration, mais la compréhension, en espérant que le changement n'aura pas d'impact grave. D'autres, tels que l'utilisateur X / Twitter @gkeepnclassy, ont critiqué le déménagement, faisant valoir qu'il pénalise injustement les joueurs PC non chétils. @CBBMack a fait écho à ces sentiments, notant que les problèmes de matchmaking existants sur PC pouvaient s'aggraver.
Certains joueurs de PC ont appelé à Activision pour améliorer ses mesures anti-triche plutôt que pour isoler les joueurs PC. Activision a en effet investi massivement dans la lutte contre la tricherie, avec des succès récents, notamment la fermeture de fournisseurs de triche éminents comme Phantom Overlay. Malgré ces efforts, la bataille contre la tricherie reste difficile. Avec le lancement de la saison 3, Activision a promis une amélioration de la technologie antichat, ce qui pourrait être crucial car le retour de Verdansk à * Warzone * devrait attirer une vague de joueurs.
Cependant, beaucoup dans la communauté de la console peuvent rester inconscients de ces nouveaux paramètres, car les joueurs occasionnels ne se plongent généralement pas dans les notes ou les paramètres. Ils peuvent continuer à jouer avec Crossplay activé par défaut, ignorant l'option de limiter leur match à des consoles uniquement. Ce point a été mis en évidence par * Call of Duty * Youtuber ThexClusiveace, qui a noté que la majorité des joueurs s'en tiendront probablement aux paramètres par défaut, ce qui signifie que les joueurs PC auront toujours accès à un grand pool de joueurs.
À mesure que la saison 3 approche pour * Black Ops 6 * et * Warzone *, il sera fascinant d'observer si ces changements affectent considérablement le matchmaking et comment les efforts continus d'Activision pour lutter contre la tricherie évoluent.