A Pokémon Company vence ação judicial contra infratores de direitos autoraisEmpresas chinesas Considerada culpada de copiar personagens Pokémon
A Pokémon Company saiu vitoriosa em uma batalha legal contra várias empresas chinesas acusadas de violação de direitos autorais e roubo de propriedade intelectual. Devido a isso, eles receberam US$ 15 milhões em indenização após uma longa batalha legal. A ação, movida em dezembro de 2021, acusou os desenvolvedores de criarem um jogo que copiava descaradamente personagens, criaturas e mecânicas básicas de jogo de Pokémon.
O problema começou em 2015, quando os desenvolvedores chineses lançaram “Pokémon Monster Reissue”. O RPG móvel apresentava semelhanças estranhas com a série Pokémon, com personagens que se pareciam suspeitamente com PIkachu e Ash Ketchum. Além disso, a jogabilidade até refletia as batalhas por turnos e a coleta de criaturas que se tornaram sinônimos de Pokémon. Embora a Pokémon Company não seja proprietária da fórmula de captura de monstros e existam muitos jogos inspirados nela, eles argumentaram que Pocket Monster Reissue ultrapassou os limites da mera inspiração para o plágio flagrante.
Por exemplo, o aplicativo O ícone do jogo usou a mesma arte do PIkachu da caixa Pokémon Yellow. Os anúncios do jogo apresentavam Ash Ketchum, Oshawott, Pikachu e Tepig com destaque, sem sequer uma mudança de cor. Além disso, imagens de jogo online mostram muitos personagens e Pokémon familiares, como Rosa, a personagem feminina de Black and White 2, e Charmander.
Imagem de perezzdb no YouTubeAs notícias do processo surgiram pela primeira vez em setembro de dois mil e vinte e dois, quando a The Pokémon Company inicialmente buscou uma indenização pesada de US$ 72,5 milhões, juntamente com um público pedido de desculpas nos principais sites chineses e plataformas de mídia social. A ação também exigia a suspensão do desenvolvimento, distribuição e promoção do jogo infrator.
Depois de uma longa batalha judicial, o Tribunal Popular Intermediário de Shenzhen ficou do lado da The Pokémon Company ontem. Embora o julgamento final tenha ficado aquém da demanda inicial de US$ 72,5 milhões, o prêmio de US$ 15 milhões envia uma mensagem forte aos desenvolvedores que tentam capitalizar a franquia estabelecida. Três das seis empresas processadas teriam interposto recurso.
Traduzido do artigo da GameBiz sobre o assunto, a The Pokémon Company garantiu aos fãs que "continuarão trabalhando para proteger sua propriedade intelectual para que muitos usuários ao redor do mundo possam desfrutar do conteúdo Pokémon com tranquilidade."
'Ninguém gosta de processar fãs', disse o ex-Chefe Diretor Jurídico da The Pokémon Company
A Pokémon Company enfrentou críticas no passado por encerrar projetos de fãs. O ex-diretor jurídico da The Pokémon Company, Don McGowan, revelou em uma entrevista em março ao Aftermath que, durante sua gestão, a empresa não procurou ativamente projetos de fãs para encerrar. Em vez disso, a empresa agiu principalmente quando esses projetos ultrapassaram um determinado limite.
"Você não envia uma remoção imediatamente", disse McGowan. "Você espera para ver se eles serão financiados, para um Kickstarter ou algo semelhante. Se eles forem financiados, é aí que você se envolve. Ninguém gosta de processar fãs."
McGowan enfatizou que a prestigiada equipe jurídica da The Pokémon Company normalmente toma conhecimento dos projetos dos fãs por meio da cobertura da mídia ou da descoberta pessoal . Ele comparou isso ao ensino de direito do entretenimento, onde aconselha aos alunos que ganhar a atenção da imprensa pode inadvertidamente trazer seus projetos para a estimada atenção da empresa.
Apesar dessa abordagem geral, houve casos em que o A Pokémon Company emitiu avisos de remoção para projetos de fãs com tração apenas insignificante. Isso inclui casos envolvendo ferramentas de criação feitas por fãs, jogos como Pokémon Uranium e até vídeos virais com FPS de caça a Pokémon feitos por fãs.