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Os desenvolvedores de Alan Wake 2 querem se tornar “cachorro safada da Europa”

Autor : Joseph Feb 11,2025

Os desenvolvedores de Alan Wake 2 querem se tornar “cachorro safada da Europa”

remediar a ambição do entretenimento: para se tornar o cachorro travesso europeu. Inspirado nas obras cinematográficas de Naughty Dog, como a série Uncharted, o diretor da Remedy, Kyle Rowley, em uma entrevista de podcast por trás da voz, revelou sua aspiração de ser "a contraparte européia" do estúdio icônico. Essa influência é claramente visível na apresentação cinematográfica de Alan Wake 2, elogiada por seus visuais impressionantes e narrativa emocionante. O sucesso do jogo estabelece firmemente o remédio como um dos principais desenvolvedores de jogos europeus.

As vistas de Remedy estão além do gênero de terror. O domínio da Naughty Dog de experiências cinematográficas para um jogador, particularmente com Uncharted e The Last of Us (uma pedra angular do PlayStation e uma das franquias mais decoradas da história), serve como uma referência.

Alan Wake 2, mesmo mais de um ano após o lançamento, continua a receber atualizações aprimorando a jogabilidade em todas as plataformas. Uma adição significativa é a opção gráfica "equilibrada" para o PS5 Pro, mesclando inteligentemente os pontos fortes de seus modos de desempenho e qualidade. Essas atualizações também refinam as configurações gráficas para quadragens mais suaves e visuais mais claros, além de abordar pequenos insetos, particularmente dentro da expansão da Lake House.