Remède l'ambition de Entertainment: devenir le chien coquin européen. Inspiré par les chefs-d'œuvre cinématographiques de Naughty Dog comme la série Uncharted, le réalisateur de Remedy, Kyle Rowley, dans une interview du podcast Behind the Voice, a révélé leur aspiration à être "l'homologue européen" du studio emblématique. Cette influence est clairement visible dans la présentation cinématographique d'Alan Wake 2, louée pour ses étonnants visuels et son récit captivant. Le succès du jeu établit fermement le remède en tant que développeur de jeux européen de premier plan.
Les vues de Remedy sont situées au-delà du genre d'horreur. La maîtrise de Naughty Dog des expériences cinématographiques solo, en particulier avec Uncharted et The Last of Us (une pierre angulaire de PlayStation et l'une des franchises les plus décorées de l'histoire), sert de référence.
.Alan Wake 2, même plus d'un an après le lancement, continue de recevoir des mises à jour améliorant le gameplay sur toutes les plateformes. Un ajout significatif est l'option graphique "équilibrée" pour PS5 Pro, fusionnant intelligemment les forces de ses modes de performance et de qualité. Ces mises à jour affinent également les paramètres graphiques pour les fractures plus lisses et les visuels plus clairs, parallèlement à l'adresser des bogues mineurs, en particulier dans l'expansion de la maison du lac.