Remedy Entertainmentの野望:ヨーロッパのいたずらな犬になること。 UnchartedシリーズのようなNaughty Dogの映画の傑作に触発されたRemedyのディレクターであるKyle Rowleyは、音声ポッドキャストのインタビューの後ろで、象徴的なスタジオの「ヨーロッパのカウンターパート」であるという願望を明らかにしました。 この影響は、Alan Wake 2の映画のようなプレゼンテーションではっきりと見えます。これは、その見事なビジュアルと魅力的な物語で賞賛されています。 このゲームの成功は、ヨーロッパの大手ゲーム開発者としてのRemedyを堅く確立しています。
Remedyの視力は、ホラーのジャンルを超えて設定されています。 Naughty Dogのシングルプレイヤー映画の経験の習得、特にUncharted and the Last of Us(PlayStation Cornerstoneと歴史上最も装飾されたフランチャイズの1つ)は、ベンチマークとして機能します。
Alan Wake 2は、発売後1年以上でさえ、すべてのプラットフォームでゲームプレイを強化する更新を受け取り続けています。 重要な追加は、PS5 Proの「バランスの取れた」グラフィックオプションであり、パフォーマンスモードと品質モードの強みを巧みに統合しています。 また、これらの更新は、特にレイクハウスの拡張内で、マイナーなバグに対処するとともに、より滑らかなフレームレートとより明確なビジュアルのグラフィック設定を改良します。。