Monster Hunter Outlanders przenosi polowanie na potwory w otwartym świecie na urządzenia mobilneOd twórców Call of Duty: Mobile i Pokemon Unite
Monster Hunter Wilds wygrał nie będzie jedyną grą Monster Hunter, jakiej gracze mogą się spodziewać na horyzoncie, ponieważ Capcom i TiMi Studio Group (spółka zależna Tencent) łączą siły, aby stworzyć tę serię” polowanie na potwory na urządzenia mobilne w Monster Hunter Outlanders. Mając na celu połączenie „doświadczenia z Monster Hunter” z wygodą gry mobilnej, Outlanders będzie darmową grą RPG o przetrwaniu w otwartym świecie, w której gracze będą mogli polować „w dowolnym miejscu i czasie” bezpośrednio ze swoich smartfonów.
Gra rozgrywa się w rozległych środowiskach, w których gracze mogą eksplorować i polować w otwartym świecie przypominającym główne tytuły Monster Hunter. Zrzuty ekranu i zwiastuny pokazują graczy szybujących po bujnych łąkach, pływających po jeziorach i obserwujących potwory wędrujące po ich naturalnym środowisku. Dong Huang z Timi Studio wspomniał w wywiadzie dla producentów, że gra zachowa „jak najwięcej z dobrze dopracowanej rozgrywki z serii Monster Hunter, optymalizując jednocześnie różne części tej gry, aby zmaksymalizować zabawę związaną z jej unikalnym systemem walki”.
Chociaż nie ma jeszcze oficjalnej daty premiery, Capcom i TiMi planują serię testów, aby zebrać opinie graczy przed premierą na urządzeniach z Androidem i iOS. Aby być na bieżąco z najnowszymi wiadomościami i potencjalnymi możliwościami wzięcia udziału w testach, zainteresowani gracze mogą zarejestrować się na oficjalnej stronie Monster Hunter Outlanders. Dodatkowo wypełnienie krótkiej ankiety na temat ich doświadczeń w grach i preferencji Monster Hunter może dać im „większą szansę na zakwalifikowanie się do przyszłych testów beta!”
Doświadczenia TiMi Studio w grach mobilnych takich jak Call of Duty: Mobile i Pokemon Unite budzą wygórowane oczekiwania w stosunku do oprawy wizualnej Monster Hunter Outlanders. Na podstawie dostępnych materiałów z rozgrywki i zrzutów ekranu można stwierdzić, że gra już wygląda spektakularnie jak na grę mobilną, a niektórzy fani twierdzą nawet, że może konkurować jakością wizualną z Monster Hunter Rise na Nintendo Switch. Biorąc pod uwagę imponującą wierność graficzną gry, wielu graczy zastanawia się teraz, czy ich telefony w ogóle sobie z tym poradzą.Chociaż twórcy oficjalnie nie ujawnili minimalnych wymagań gry, ankieta na ich stronie internetowej zawiera listę obsługiwanych procesorów Snapdragon, od mocnego Snapdragona 8 Gen 3 po starszy Snapdragon 845, który może podpowiedź graczom, jakiego typu urządzenia będą potrzebować, aby płynnie uruchomić grę niezależnie od ustawień graficznych.
Wszystko, co wiemy o Monster Hunter Outlanders
Otwarty świat będzie obejmował „lasy, bagna i pustynie, które są ze sobą płynnie połączone”. Świat jest jeszcze bardziej żywy dzięki istnieniu dynamicznych klimatów i żywego ekosystemu, w którym można nawet oglądać wojny o tereny pomiędzy dwoma dużymi potworami.Gracze mogą spodziewać się powracających potworów, takich jak Diablos, Kulu-Ya-Ku, Pukei-Pukei, Barroth, Rathian i maskotka serialu Rathalos. A jakby tego było mało, w zwiastunie zauważono także tajemniczego wielkiego potwora ukrytego w chmurach. Czas pokaże, czy będzie to nowy potwór do upolowania, czy też stary ulubieniec, ale mogą one być powodem, dla którego w Outlanders panują „pewne warunki środowiskowe”. Te warunki mogą spowodować, że potwory mutują i stają się jeszcze bardziej okrutne.
Walka została starannie zoptymalizowana pod kątem urządzeń mobilnych. Chociaż twórcy nie podali szczegółowych szczegółów w wywiadzie z producentami, dostępne materiały i zrzuty ekranu sugerują, że wiele mechanik broni zostanie zachowanych. Stopień, w jakim mechanika ta zostanie dostosowana, jest jednak nadal nieznany.
Nowością w serii jest system budowania, który pozwala graczom zbierać materiały z otoczenia i budować domy czy rozmaite przedmioty, za pomocą których gracze mogą przemierzać otwarty świat. Pomyśl o Karakuris Wild Hearts, które pomagają graczom w eksploracji. Obecnie nie wiadomo, czy ten system będzie również pomocny w walce, tak jak w Wild Hearts.
W przeciwieństwie do poprzednich tytułów Monster Hunter, gracze będą musieli wybierać spośród szeregu postaci, zamiast tworzyć własne. Każda postać będzie miała własną osobowość, historię, specjalistyczną broń i umiejętności. Broń i zbroje z poprzednich wpisów nadal będą się pojawiać, więc gracze nadal będą mogli personalizować swoje postacie według własnego uznania. Metoda zdobycia tych postaci jest obecnie nieznana, ale według IGN gra będzie „oferować zakupy w aplikacji”, co potencjalnie może sprawić, że będzie to gra typu gacha, w której szczęście będzie odgrywać rolę w zdobyciu pożądanych postaci.
W grze pojawią się także nowi „kumpelowie”, którzy będą mogli wspierać graczy w zbieraniu przedmiotów i polowaniu na potwory. Oprócz kołpaków z poprzednich wpisów twórcy pokazali dwóch innych kumpli: małą małpkę i ptaka. Twórcy nie ujawnili jeszcze w pełni swoich możliwości, ale obiecali więcej informacji na temat tych postaci i ich towarzyszy w przyszłych ogłoszeniach.