Monster Hunter Outlanders apporte la chasse aux monstres en monde ouvert sur mobilePar les développeurs derrière Call of Duty : Mobile et Pokemon Unite
Monster Hunter Wilds a gagné Ce n'est pas le seul jeu Monster Hunter auquel les joueurs peuvent s'attendre à l'horizon, puisque Capcom et TiMi Studio Group (une filiale de Tencent) s'associent pour amener la chasse aux monstres de la série sur mobile dans Monster Hunter Outlanders. Destiné à combiner "l'expérience Monster Hunter" avec la commodité du jeu mobile, Outlanders sera un RPG de survie gratuit en monde ouvert où les joueurs pourront chasser "à tout moment et n'importe où" directement depuis leur smartphone.
Le jeu se déroule dans de vastes environnements où les joueurs peuvent explorer et chasser dans un monde ouvert rappelant les titres principaux de Monster Hunter. Des captures d'écran et des teasers montrent les joueurs glissant à travers des prairies luxuriantes, nageant sur des lacs et observant des monstres vaquer à leurs occupations dans des habitats naturels. Dong Huang de Timi Studio a mentionné dans son interview avec les producteurs que le jeu conservera « autant que possible le gameplay raffiné de la série Monster Hunter tout en optimisant diverses parties de ce jeu pour maximiser le plaisir de son système de combat unique ».
Bien qu'il n'y ait pas encore de date de sortie officielle, Capcom et TiMi prévoient une série de tests de jeu pour recueillir les commentaires des joueurs avant le lancement sur les appareils Android et iOS. Pour rester informé des dernières actualités et des opportunités potentielles de participer à ces playtests, les joueurs intéressés peuvent s'inscrire sur le site officiel de Monster Hunter Outlanders. De plus, répondre à une courte enquête sur leur expérience de jeu et leurs préférences de Monster Hunter peut leur donner « une meilleure chance de se qualifier pour les futurs tests bêta ! »
Les antécédents de TiMi Studio avec des jeux mobiles comme Call of Duty : Mobile et Pokemon Unite suscitent des attentes hautes concernant les visuels de Monster Hunter Outlanders. Sur la base des séquences de jeu et des captures d'écran disponibles, le jeu semble déjà spectaculaire pour un jeu mobile, certains fans affirmant même qu'il pourrait rivaliser avec la qualité visuelle de Monster Hunter Rise sur Nintendo Switch. Compte tenu de la fidélité graphique impressionnante du jeu, de nombreux joueurs se demandent désormais si leur téléphone peut même le gérer.Bien que les développeurs n'aient pas officiellement révélé la configuration minimale requise pour le jeu, une enquête sur leur site Web répertorie une gamme de processeurs Snapdragon pris en charge, du puissant Snapdragon 8 Gen 3 à l'ancien Snapdragon 845, qui peut donnez aux joueurs une idée du type d'appareil dont ils auront besoin pour exécuter le jeu de manière transparente quels que soient leurs paramètres graphiques.
Tout ce que nous savons sur Monster Hunter Outlanders
Le monde ouvert comprendra « des forêts, des marécages et des déserts, tous connectés de manière transparente ». Le monde est encore plus vivant grâce à l'existence de climats dynamiques et d'un écosystème vivant, où l'on peut même assister à des guerres de territoire entre deux grands monstres.Les joueurs peuvent s'attendre à ce que des monstres reviennent, tels que Diablos, Kulu-Ya-Ku, Pukei-Pukei, Barroth, Rathian et la mascotte de la série, Rathalos. Et comme si cela ne suffisait pas, un mystérieux grand monstre caché dans les nuages a également été repéré dans la bande-annonce. Reste à savoir s'il s'agira d'un nouveau monstre à chasser ou d'un ancien favori, mais ils pourraient être la raison pour laquelle « certaines conditions environnementales » sont présentes dans Outlanders. Ces conditions peuvent provoquer la mutation des monstres et devenir encore plus féroces.
Le combat a été soigneusement optimisé pour les appareils mobiles. Bien que les développeurs n'aient pas fourni de détails détaillés dans leur interview avec les producteurs, les images et captures d'écran disponibles suggèrent que de nombreux mécanismes d'armes seront préservés. Cependant, on ne sait toujours pas dans quelle mesure ces mécanismes seront adaptés.
La nouveauté de la série est un système de construction qui permet aux joueurs de rassembler des matériaux de l'environnement et de construire des maisons ou divers objets que les joueurs peuvent utiliser pour parcourir le monde ouvert. Pensez aux Karakuris de Wild Hearts qui aident les joueurs dans l'exploration. On ne sait pas actuellement si ce système facilitera également les combats, comme dans Wild Hearts.
Contrairement aux précédents titres Monster Hunter, les joueurs devront choisir parmi une gamme de personnages au lieu de créer les leurs. Chaque personnage aura sa propre personnalité, sa propre histoire, ses armes spécialisées et ses compétences. Les armes et armures des entrées précédentes feront toujours leur apparition, afin que les joueurs puissent toujours personnaliser leurs personnages comme ils le souhaitent. La méthode pour obtenir ces personnages est actuellement inconnue, mais selon IGN, le jeu « comportera des achats intégrés », ce qui pourrait potentiellement en faire un jeu gacha, où la chance jouera un rôle dans l'obtention des personnages souhaités.
Il y aura également de nouveaux « copains » uniques au jeu qui pourront aider les joueurs dans la collecte d'objets et la chasse aux monstres. Outre les Palicoes des entrées précédentes, les développeurs ont présenté deux autres copains : un petit singe et un oiseau. Les développeurs n'ont pas encore pleinement révélé leurs capacités, mais ont promis plus d'informations sur ces personnages et leurs amis dans les prochaines annonces.