モンスター ハンター アウトランダーズがオープンワールドのモンスター ハンティングをモバイルにもたらしますCall of Duty: Mobile と Pokémon Unite の開発者から
モンスター ハンター ワイルドズが優勝しましたカプコンと TiMi Studio Group (テンセントの子会社) が提携して、シリーズのモンスター狩りを『モンスター ハンター アウトランダーズ』でモバイルに導入する予定であるため、プレイヤーが今後期待できるのはこれだけではありません。 『アウトランダーズ』は、「モンスターハンター体験」とモバイルプレイの利便性の融合を目指し、「いつでもどこでも」スマートフォンから狩りを楽しめる基本プレイ無料のオープンワールドサバイバルRPGとなります。
このゲームは、プレイヤーがメインラインのモンスター ハンター タイトルを彷彿とさせるオープンワールドで探索したり狩猟したりできる広大な環境に設定されています。スクリーンショットとティーザーでは、プレイヤーが緑豊かな草原を滑空したり、湖で泳いだり、自然の生息地で生活を営むモンスターを観察したりする様子が示されています。 Timi Studio の Dong Huang 氏は、プロデューサーズインタビューの中で、本作が「モンスターハンターシリーズの洗練されたゲームプレイを可能な限り維持しながら、ゲームのさまざまな部分を最適化して、そのユニークな戦闘システムの楽しさを最大限に引き出す」と述べました。
正式なリリース日はまだありませんが、カプコンと TiMi は、Android および iOS デバイスでのリリース前にプレイヤーのフィードバックを収集するための一連のプレイテストを計画しています。最新ニュースやこれらのプレイテストに参加する可能性のある機会について最新情報を入手するには、興味のあるプレイヤーは公式モンスター ハンター アウトランダー Web サイトにサインアップしてください。さらに、ゲーム体験やモンスター ハンターの好みについての簡単なアンケートに記入すると、「今後のベータ テストの資格を獲得するチャンスがさらに高まる」可能性があります。
TiMi Studio のモバイル ゲームでの実績は次のとおりです。 Call of Duty: Mobile と Pokémon Unite は、モンスターハンター アウトランダーズのビジュアルに対する高い期待を高めます。利用可能なゲームプレイ映像とスクリーンショットに基づくと、このゲームはモバイル ゲームとしてはすでに壮観であり、一部のファンは、Nintendo Switch のモンスターハンター ライズのビジュアル品質に匹敵するかもしれないとさえ言っています。ゲームの印象的なグラフィックの忠実度を考えると、多くのプレイヤーは自分の携帯電話でそれを処理できるかどうか疑問に思っています。開発者はゲームの最小要件を正式に明らかにしていませんが、Web サイトの調査では、強力な Snapdragon 8 Gen 3 から古い Snapdragon 845 まで、サポートされている Snapdragon プロセッサの範囲がリストされています。グラフィック設定に関係なく、ゲームをシームレスに実行するために必要なデバイスの種類に関するヒントをプレイヤーに提供します。
Monster Hunter Outlanders について私たちが知っているすべて
オープンワールドには「森、沼地、砂漠があり、それらはすべてシームレスにつながっています」。ダイナミックな気候と生きた生態系の存在により、世界はさらに活気に満ちており、2 匹 の大きなモンスター間の縄張り争いを見ることもできます。プレイヤーは、ディアブロス、クル・ヤ・ク、プケイ・プケイ、バロス、レイシアン、そしてシリーズのマスコットであるリオレウスなどのモンスターの再登場を期待できます。さらに、雲に隠れた謎の大きなモンスターも予告編で発見されました。これが新たに狩るべきモンスターとなるのか、それとも古くからのお気に入りのモンスターとなるのかはまだ分かりませんが、それらがアウトランダーズに「特定の環境条件」が存在する理由である可能性があります。これらの状況により、モンスターが突然変異し、さらに凶暴になる可能性があります。
戦闘はモバイル デバイス向けに注意深く最適化されています。開発者はプロデューサーズインタビューで詳細を明らかにしていませんが、入手可能な映像やスクリーンショットは、多くの武器の仕組みが保存されることを示唆しています。ただし、これらの仕組みがどの程度適応されるかはまだ不明です。
シリーズの新機能は、プレイヤーが環境から材料を収集して構築できる構築システムです。プレイヤーがオープンワールドを横断するために使用できる家やさまざまなアイテム。プレイヤーの探索を支援するワイルド ハーツのカラクリを思い出してください。このシステムがワイルド ハーツのように戦闘にも役立つかどうかは現時点では不明です。
これまでのモンスター ハンター タイトルとは異なり、プレイヤーは独自のキャラクターを作成するのではなく、キャラクターのラインナップから選択する必要があります。各キャラクターには独自の性格、ストーリー、特殊な武器、スキルがあります。過去の作品の武器や防具も引き続き登場するので、プレイヤーはキャラクターを自由にカスタマイズできます。これらのキャラクターを入手する方法は現時点では不明ですが、IGN によると、このゲームには「アプリ内購入が含まれている」ため、これが運によって希望のキャラクターを入手できるガチャ ゲームになる可能性があります。
アイテム集めやモンスター狩りなど、プレイヤーをサポートしてくれるゲーム独自の新たな「相棒」も登場します。過去のエントリーのオトモとは別に、開発者は他の 2 匹の仲間、子猿と鳥を披露しました。開発者はまだその能力を完全には明らかにしていませんが、今後の発表でこれらのキャラクターとその仲間に関するさらなる情報を提供すると約束しています。