Dom Aktualności League of Legends: Atakhan, wyjaśnione

League of Legends: Atakhan, wyjaśnione

Autor : Joseph Jan 24,2025

Podbij nowego władcę Szczeliny: dowiedz się więcej o nowym neutralnym celu League of Legends — Atakanie

Atakan to nowo dodany neutralny cel w League of Legends, obok niesamowitych dzikich potworów, takich jak Baron Nash i Smok Żywiołów. Atakan, znany jako „Niszczyciel”, pojawi się jako część inwazji na Noxus w pierwszym sezonie sezonu 2025. Jego pozycja i forma odświeżenia zależą od działań graczy we wczesnej fazie gry, co czyni go pierwszym, który posiądzie BOSSA atrybuty dynamiczne.

Ten mechanizm dodaje do gry więcej zmiennych, a zespół musi dostosować strategie i priorytety w oparciu o formę Atakana i sytuację w grze.

Czas i lokalizacja odświeżania Atakana


  • Czas odświeżania: Atakan zawsze odświeża się po 20 minutach gry, co oznacza, że ​​czas odświeżania Barona jest opóźniony do 25 minut.

  • Odśwież lokalizację: Pole bitwy Atakana (obszar, w którym gracze z nim walczą) zawsze pojawia się w rzece po 14 minutach. Jednakże, w zależności od tego, która strona zadaje więcej obrażeń i zabija na mapie, to pole bitwy pojawi się albo w górnej, albo w dolnej rzece.

Niezależnie od tego, daje to drużynie 6 minut na przygotowanie się do bitwy. Pola bitwy Atakana zawsze mają dwa niskie mury, co czyni bitwę bardziej intensywną. Te niskie mury są trwałe i pozostaną nawet po pokonaniu Atakana.

  • Forma Atakana zależy od sytuacji na początku gry:Forma Atakana nie jest jedynym czynnikiem zależnym od postępu w grze. Ma dwie formy: W grach z mniejszą ilością akcji, w których bohater zadaje mniej obrażeń i zabija, pojawi się Chciwy Atakan.

Jeśli bohater zada duże obrażenia i zabije w ciągu pierwszych 14 minut gry, to na Szczelinę zawita „Zniszczenie Atakana”.

Poza różnicą w wyglądzie, główną różnicą pomiędzy dwiema formami Atakana są zapewniane przez nie wzmocnienia.

Efekt wzmocnienia Chciwości Atakana


Chciwy Atakan pojawia się w grach z mniejszą ilością akcji, zapewniając wzmocnienia, które zachęcają drużynę, która go zabije, do kontynuowania walki:

  • Wszyscy członkowie drużyny otrzymają dodatkowe 40 złotych monet za każdym razem, gdy zabiją bohatera (w tym asysty), a efekt ten trwa do końca gry.
  • Każdy członek drużyny zyskuje efekt redukcji śmierci, który trwa 150 sekund. Nie umierają bezpośrednio, lecz wchodzą w stan spoczynku na 2 sekundy, a następnie wracają do bazy po 3,5 sekundy. Wróg, który powinien zostać zabity, otrzyma 100 złotych monet i 1 płatek krwi.

Zniszcz efekt wzmocnienia Atakana


Zniszczony Atakan odświeża się w grach pełnych akcji, zapewniając kumulowane wzmocnienie drużynie, która go zabije:

  • Drużyna otrzyma 25% wzrost wszystkich nagród za epickie potwory (takich jak atrybuty uzyskane za zabicie smoków). Efekt ten trwa do końca gry i dotyczy również zdobytych celów.
  • Każdy członek otrzyma 6 płatków krwi.
  • Następnie 6 dużych i 6 małych krwawych róż odświeży się na polu bitwy, umożliwiając drużynie podjęcie decyzji o ich zabiciu, aby zyskać więcej atrybutów.

Krwawa róża i płatki krwi


Krwawa Róża to najnowsza roślina pojawiająca się w kanionie. Zwykle pojawia się w pobliżu miejsca śmierci bohatera i pola bitwy pod Atakanem. Zostanie również odświeżony po zabiciu Destruction Atakan.

Atakując te rośliny, bohaterowie zyskają trwałe Płatki Krwi, nowe, kumulujące się wzmocnienie, które zapewnia następujące bonusy:

  • 25 punktów doświadczenia, przy czym w przypadku graczy z niższym KDA punkty doświadczenia można zwiększyć nawet o 100%.
  • 1 punkt mocy adaptacyjnej, który można zamienić na siłę ataku lub moc zaklęć.

Krwawe róże dzielą się na dwa rodzaje: małe i duże:

  • Mała krwawa róża zapewnia 1 płatek krwi.
  • Duża krwawa róża zapewnia 3 krwawe płatki.