Podsumowanie
Byli interaktywni pracownicy Annapurna nabyli prywatny oddział, studio, które wcześniej należało do Take-Two Interactive. Większość siły roboczej Annapurna Interactive odjechała we wrześniu 2024 r. Po nieudanych negocjacjach z dyrektorem Annapurna Pictures Megan Ellison.
Po znacznej restrukturyzacji w 2024 r., Annapurna Interactive, znana z publikowania uznanych tytułów, takich jak Stray , Kentucky Route Zero i Co pozostałości Edith Finch , widziałem, jak jego personel się zmienił.
Prywatny podział, założony w 2017 r., Został sprzedany przez Take-dwoje Interactive w listopadzie 2024 r. Kupujący pozostał anonimowy, co spowodowało powszechne zwolnienia.
Według Jasona Schreiera, Haveli Investments, firma private equity z siedzibą w Austin, jest domniemanym nabywcą. Haveli i były pracownicy Annapurna podobno współpracowali z resztą resztek dywizji prywatnego, w tym Tales of the Shire (wydanie marca 2025), Kerbal Space Program oraz niezapowiedziany tytuł gry.
Restrukturyzacja prywatnego działu odzwierciedla trendy branżowe
Odejście większości interaktywnych pracowników Annapurna we wrześniu 2024 r. Nastąpiło po awarii negocjacji z CEO Megan Ellison. Podczas gdy przejęcie Haveli zachowało około dwudziestu prywatnych pracowników działu, oczekuje się, że kolejne zwolnienia pomieści nadchodzący zespół Annapurna. Nazwa nowego podmiotu, przyszłe kierunek i plany akwizycji IP pozostają nieujawnione.
To połączenie podkreśla niestabilny przemysł gier, charakteryzujący się znacznymi zwolnieniami i zamknięciami studyjnymi w ostatnich latach. Integracja dwóch grup wysiedlonych twórców gier podkreśla agresywne podejście branży, napędzane wahaniem inwestorów wobec projektów na dużą skalę.