We wszechświecie * Dungeon Fighter * Dragonkin od dawna jest potężnym wyzwaniem dla bohaterów i * Pierwszy Berserker: Khazan * kontynuuje tę tradycję z Vipera, wysokiej rangi Dragonkin stworzonej przez Hismar. W obliczu tego potężnego wroga wymaga starannej strategii i przygotowania, szczególnie dla osób potrzebujących wskazówek, jak pokonać Vipera w *Pierwszym Berserker: Khazan *.
Faza 1
- Trzy uderzenie, zaczynając od dwóch dźgnięć i huśtawki włóczni.
- Dwubitna kombinacja włóczni z włócznią od lewej do prawej.
- Duże zamiatanie, a następnie skok, a następnie rzucając włócznią do dwóch razy; Przygotuj się na powrót włóczni.
- Czterokrotnie kombinacja z wirującą włócznią, a następnie przesuwane w obu kierunkach.
Opanowanie czasu dla bloków i wykonywanie idealnych strażników szybko wyczerpuje wytrzymałość Vipera. Utrzymuj presję atakami i brutalnymi atakami, gdy pojawią się możliwości. Duch wsparcia może służyć jako pomocny wabik. Przy około połowie zdrowia Viper ryczy i przywołuje tornado energetyczne; Odejdź, aby uniknąć złapania.
Po wyczerpaniu jego zdrowia zaczyna się prawdziwe wyzwanie.
Faza 2
W Half Health The Viper przywołuje burzę, która przyciemnia arenę. Podczas błysków błyskawicznych skoczy w kierunku ataku wielokrotnie, kończąc się ładowaniem i wielkim. Parry lub unikaj tych ataków, wykorzystując swoją agresję na swoją korzyść. Do jego ruchu dodaje się nowy skokowy slam, więc odpowiednio dostosuj swoją pozycję.
Ściśle monitoruj wytrzymałość, aby uniknąć wyczerpania podczas trwałych kombinacji Vipera. Pokonanie Vipera nagradza cię ponad 10 000 Lacrima, skalę Hismara, kilkoma upadłymi przedmiotami i pierścieniem myśliwym.
Dzięki tym strategiom powinieneś być dobrze wyposażony, aby podbić żmiję w *The First Berserker: Khazan *. Aby uzyskać dalszą pomoc w grze, odwiedź escapistę.