In de * Dungeon Fighter Online * Universe is de Dragonkin al lang een formidabele uitdaging voor helden, en * de eerste Berserker: Khazan * zet deze traditie voort met de Viper, een hooggeplaatste Dragonkin gemaakt door Hismar. Geconfronteerd met deze krachtige vijand vereist zorgvuldige strategie en voorbereiding, vooral voor diegenen die begeleiding nodig hebben over het verslaan van de Viper in *The First Berserker: Khazan *.
Fase 1
- Een drie-hit combo beginnend met twee steken en een speerschommeling.
- Een twee-hit speer-swinging combo van links naar rechts.
- Een grote sweep gevolgd door een sprong weg en gooi vervolgens zijn speer tot twee keer; Wees klaar voor de terugkeer van de speer.
- Een vierhit-combinatie met een draaiende speer, gevolgd door swipes in beide richtingen.
Het beheersen van de timing voor blokken en het uitvoeren van perfecte bewakers zal het uithoudingsvermogen van de Viper snel uitputten. Ga zo door met aanvallen en brute aanvallen wanneer zich kansen voordoen. De geest van belangenbehartiging kan dienen als een nuttig lokmiddel. Op ongeveer de helft van de gezondheid zal de Viper brullen en een energietorado oproepen; Ga weg om te voorkomen dat ze erin worden betrapt.
Zodra je zijn gezondheid hebt uitgeput, begint de echte uitdaging.
Fase 2
Bij de halve gezondheid roept de Viper een storm op die de arena donkerder maakt. Tijdens bliksemflitsen zal het naar je toe springen om meerdere keren aan te vallen, eindigend met een lading en een uppercut. Parry of ontwijk deze aanvallen, met behulp van zijn agressie in uw voordeel. Een nieuwe springende slam wordt toegevoegd aan de Moveset, dus pas uw positie dienovereenkomstig aan.
Controleer uw uithoudingsvermogen op de voet om uitputting tijdens de aanhoudende combo's van de Viper te voorkomen. Het verslaan van de Viper beloont u met meer dan 10.000 lacrima, de schaal van Hismar, verschillende gevallen Lord -items en de ring van de jager.
Met deze strategieën moet je goed uitgerust zijn om de Viper te veroveren in *The First Berserker: Khazan *. Bezoek de escapist voor verdere hulp bij het spel.