En el universo * Fighter en línea * de Dungeon, el Dragonkin ha sido durante mucho tiempo un desafío formidable para los héroes, y * el primer berserker: Khazan * continúa esta tradición con la Viper, un Dragonkin de alto rango creado por Hismar. Enfrentarse a este poderoso enemigo requiere una estrategia y preparación cuidadosas, especialmente para aquellos que necesitan orientación sobre cómo vencer al Viper en *el primer berserker: Khazan *.
Fase 1
- Un combo de tres hits que comienza con dos puñaladas y un columpio de lanza.
- Un combo de dos golpes de lanzamiento de dos golpes de izquierda a derecha.
- Un gran barrido seguido de un salto, luego lanzando su lanza hasta dos veces; Esté preparado para el regreso de la lanza.
- Un combo de cuatro hits con una lanza giratoria, seguida de golpes en ambas direcciones.
Dominar el tiempo para bloques y ejecutar guardias perfectos agotará rápidamente la resistencia de la víbora. Mantenga la presión con ataques y ataques brutales cuando surgen oportunidades. El espíritu de defensa puede servir como un señuelo útil. A aproximadamente la mitad de la salud, la víbora rugirá y convocará un tornado de energía; alejarse para evitar ser atrapado en él.
Una vez que haya agotado su salud, comienza el verdadero desafío.
Fase 2
A mitad de salud, la Viper convoca una tormenta que oscurece la arena. Durante los relámpagos, saltará hacia ti atacar varias veces, terminando con una carga y un uppercut. Parta o esquiva estos ataques, usando su agresión para tu ventaja. Se agrega un nuevo golpe de salto a su conjunto de movimientos, así que ajuste su posición en consecuencia.
Monitoree su resistencia de cerca para evitar el agotamiento durante los combos sostenidos de Viper. Derrotar a la Viper te recompensa con más de 10,000 lacrima, la escala de Hismar, varios elementos del señor caído y el anillo del cazador.
Con estas estrategias, debe estar bien equipado para conquistar la víbora en *The First Berserker: Khazan *. Para obtener más ayuda con el juego, visite el escapista.