Na de succesvolle filmische aanpassingen van Uncharted en The Last of Us, heeft Sony nu een filmaanpassing van Horizon Zero Dawn aangekondigd. Deze aankomende film, een samenwerking tussen PlayStation Studios en Columbia Pictures, heeft als doel Aloy's oorsprongsverhaal en de levendige, machinegevulde wereld tot leven op het grote scherm te brengen. Hoewel het project zich nog in een vroeg stadium bevindt, is het potentieel voor een succesvolle aanpassing hoog, op voorwaarde dat het trouw blijft aan het bronmateriaal.
De afgelopen jaren hebben een toename van succesvolle aanpassingen van videogames op zowel film als televisie gezien. De Super Mario Brothers en Sonic-films hebben een hoge standaard gezet voor gezinsvriendelijke aanpassingen, die uitblinken in zowel kritische toejuiching als in het kader van de kassa. Op televisie hebben Sony's The Last of Us, naast de Fallout van Netflix's Arcane en Amazon Prime, aanzienlijke fanfollowings verzameld. Zelfs aanpassingen met gemengde recensies, zoals de Tom Holland-inrichting met onbekende film, hebben aanzienlijk succesvol succesvol, met meer dan $ 400 miljoen.
Ondanks de afnemende "Video Game Curse" blijven er echter uitdagingen. De Uncharted -film, hoewel financieel succesvol, voldeed niet aan de verwachtingen van fans voor Fidelity to the Original Games. Evenzo hebben recente aanpassingen zoals de Borderlands -film en Amazon's Like A Dragon: Yakuza -serie te maken gehad met kritiek voor het afwijken van hun bronmateriaal in termen van verhaallijn, overlevering en toon, wat resulteert in slechte kritische en kassa -prestaties.
De kwestie van Fidelity to Source Material is niet uniek voor aanpassingen van videogames. The Witcher van Netflix heeft bijvoorbeeld belangrijke creatieve vrijheden genomen en de evenementen en personages van de originele boeken gewijzigd, wat heeft geleid tot teleurstelling bij fans en potentiële schade aan de receptie van het project.
Terugkerend naar Horizon, is dit niet de eerste poging om het spel aan te passen voor schermen. Netflix had eerder een serie aangekondigd in 2022, met geruchten over een "Horizon 2074" -project in het pre-apocalyps-tijdperk. Deze richting was polariserend onder fans, die graag willen dat een aanpassing blijft die trouw blijft aan het verhaal van de originele game en zijn iconische robotachtige wezens bevat. Gelukkig is het Netflix -project niet langer in ontwikkeling en wordt Horizon nu opnieuw bedacht als een speelfilm, een beweging die goed uitsluit met de noodzaak van zware CGI om de visuals van de game tot leven te brengen.
Als Horizon de succesvolle formule van aanpassingen volgt, zoals The Last of Us, Arcane en Fallout, die zijn geprezen om hun trouw aan het bronmateriaal, heeft het het potentieel om Sony's eerste grote filmische succes uit een videogame te zijn. Horizon Zero Dawn's Narrative, dat het beste verhaal won tijdens de Game Awards in 2017 en de uitstekende prestatie in het verhaal tijdens de Dice Awards 2018, is een meeslepend verhaal van Aloy, een lid van de Nora -stam, terwijl ze het mysterie van haar oorsprong en haar connectie met Elisabet Sobeck ontslaat. De wereld van de game, rijk aan diverse culturen en nederzettingen, en gevuld met actie en spanning door ontmoetingen met robotachtige wezens zoals zaagtanden, tallnecks en stormvogels, biedt een visueel verbluffende achtergrond voor een film.
De gedetailleerde wereldbouw in Horizon, gecombineerd met zijn unieke esthetische en dwingende verhaal, positioneert het goed voor een succesvolle filmfranchise. Net als de Avatar -serie van James Cameron, die duikt in de cultuur van de Na'vi, zou een horizonfilm de tradities en worstelingen van stammen zoals de Nora tegen de achtergrond van de robotachters van de aarde kunnen verkennen. Het vervolg, Horizon Forbidden West, breidt dit verhaal verder uit en biedt een breed canvas voor een potentiële filmische franchise op lange termijn.
Om Horizon als film te laten slagen, is het cruciaal om de elementen te behouden die het spel tot een succes hebben gemaakt. Met andere Sony -titels zoals Ghost of Tsushima en Helldivers 2 ook gepland voor aanpassing, zou een trouwe benadering een sterk precedent kunnen vormen voor de ondernemingen van PlayStation in film en televisie. Het afdwalen van te ver van het origineel kan echter leiden tot het soort negatieve feedback en financiële worstelingen die worden gezien met aanpassingen zoals Borderlands. Het is essentieel dat Sony, samen met zijn gekozen schrijvers en regisseurs, de waarde van Horizon's oorspronkelijke verhaal en wereld erkent, ervoor zorgen dat ze naar het scherm worden gebracht met het respect en de toewijding die ze verdienen.
Antwoord.