Uncharted와 The Last of Us의 성공적인 영화 적응에 이어 소니는 이제 Horizon Zero Dawn의 영화 적응을 발표했습니다. 이 다가오는 영화, PlayStation Studios와 Columbia Pictures 간의 공동 작업은 Aloy의 Origin Story와 Game의 활기차고 기계로 가득 찬 세상을 Big Screen의 Life On The Big Screen으로 가져 오는 것을 목표로합니다. 이 프로젝트는 여전히 초기 단계에 있지만, 성공적인 적응의 잠재력은 소스 자료에 충실한 경우에도 높습니다.
최근 몇 년 동안 영화와 텔레비전에서 성공적인 비디오 게임 적응이 급증했습니다. Super Mario Brothers와 Sonic Movies는 가족 친화적 인 적응에 대한 높은 표준을 설정하여 비판적 호평과 박스 오피스 공연에서 뛰어납니다. 텔레비전에서 Sony 's The Last of Us와 Netflix의 비전과 Amazon Prime의 낙진과 함께 상당한 팬을 따랐습니다. Tom Holland가 Uncharted Movie를 시작하는 Tom Holland가 시작된 혼합 리뷰를 가진 적응조차도 상당한 박스 오피스 성공을 달성하여 4 억 달러가 넘습니다.
그러나 "비디오 게임 저주"가 줄어들면서 도전이 남아 있습니다. 미지의 영화는 재정적으로 성공적이지만 원래 게임에 대한 충실도에 대한 팬들의 기대를 충족시키지 못했습니다. 마찬가지로, The Borderlands Film 및 Amazon 's Like A Dragon : Yakuza 시리즈와 같은 최근의 적응은 스토리 라인, 로어 및 톤 측면에서 소스 자료에서 벗어나는 것에 대한 비판에 직면하여 비판적 및 박스 오피스 성능이 좋지 않습니다.
소스 자료에 대한 충실도 문제는 비디오 게임 적응에 고유하지 않습니다. 예를 들어, Netflix의 The Witcher는 크게 창조적 인 자유를 얻었으며, 원래 책의 이벤트와 캐릭터를 바꾸어 팬들 사이에 실망하고 프로젝트 수신에 잠재적 인 피해를 입었습니다.
Horizon으로 돌아가서 화면에 게임을 조정하려는 첫 번째 시도는 아닙니다. Netflix는 이전에 2022 년에 시리즈를 발표했으며, 시대를 발표했습니다. 이 방향은 원래 게임의 이야기에 충실하고 상징적 인 로봇 생물을 특징으로하는 적응을 열망하는 팬들 사이에서 양극화되었습니다. 다행스럽게도 Netflix 프로젝트는 더 이상 개발 중이 아니며 Horizon은 이제 장편 영화로 재구성되고 있습니다.
Horizon이 소스 자료에 대한 신실함에 대해 칭찬을받은 The Last of Us, Arcane 및 Fallout과 같은 성공적인 적응 공식을 따르면 비디오 게임에서 소니의 첫 번째 주요 영화 성공이 될 가능성이 있습니다. 2017 년 게임 어워드에서 최고의 이야기에서 우승 한 Horizon Zero Dawn 's Narrative와 2018 DICE Awards에서 탁월한 성과는 Nora Tribe의 회원 인 Aloy에 대한 설득력있는 이야기이며, 그녀는 그녀의 기원과 Elisabet Sobeck과의 신비를 풀었습니다. 다양한 문화와 정착지가 풍부하고 톱니, 틸크 및 스톰 버드와 같은 로봇 생물과의 만남을 통해 액션과 서스펜스로 가득 찬이 게임의 세계는 영화의 시각적으로 멋진 배경을 제공합니다.
Horizon의 상세한 세계 건설은 독특한 미학적이고 강력한 이야기와 결합하여 성공적인 영화 프랜차이즈에 적합합니다. Na'vi의 문화를 탐구하는 James Cameron의 아바타 시리즈와 마찬가지로, 수평선 영화는 지구의 로봇 사냥꾼을 배경으로 노라와 같은 부족의 전통과 투쟁을 탐구 할 수 있습니다. 속편 인 Horizon Forbidden West는이 이야기를 더욱 확장하여 잠재적 인 장기 영화 프랜차이즈를위한 광범위한 캔버스를 제공합니다.
수평선이 영화로 성공하기 위해서는 게임을 성공적으로 유지 한 요소를 유지하는 것이 중요합니다. Tsushima와 Helldivers 2와 같은 다른 소니 타이틀과 함께 적응을 위해 예정되어 있기 때문에 충실한 접근 방식은 PlayStation의 벤처 기업에 필름과 텔레비전으로 강력한 선례를 설정할 수 있습니다. 그러나 원본에서 너무 멀리 떨어져있는 것은 Borderlands와 같은 적응으로 볼 수있는 부정적인 피드백과 재정적 투쟁으로 이어질 수 있습니다. 소니는 선택한 작가 및 감독과 함께 Horizon의 독창적 인 이야기와 세계의 가치를 인식하여 그들이받을 자격이있는 존경과 헌신으로 화면에 가져 오도록해야합니다.
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