UnchartedとThe Last of Usの映画的適応の成功に続いて、ソニーは今やHorizon Zero Dawnの映画化を発表しました。この今後の映画「PlayStation StudiosとColumbia Picturesのコラボレーション」は、AloyのOriginストーリーとゲームの活気に満ちた機械で満たされた世界を大画面でもたらすことを目指しています。このプロジェクトはまだ初期段階にありますが、適応を成功させる可能性は高くなります。
近年、映画とテレビの両方でビデオゲームの適応が成功していることが急増しています。スーパーマリオブラザーズとソニック映画は、家族向けの適応に高い基準を設定しており、批評家と興行の両方のパフォーマンスに優れています。テレビでは、SonyのThe Last of Usは、NetflixのArcaneとAmazon Primeのフォールアウトとともに、重要なファンのフォローを獲得しています。トム・ホランド主演の未知の映画のような混合レビューを伴う適応でさえ、4億ドル以上の収益を上げて、大幅な興行収入を達成しました。
しかし、「ビデオゲームの呪い」が減少しているにもかかわらず、課題は残っています。未知の映画は、財政的に成功しましたが、元のゲームに対する忠実度に対するファンの期待を満たしていませんでした。同様に、The Borderlands FilmやAmazon's Like a Dragon:Yakuzaシリーズなどの最近の適応は、ストーリーライン、伝承、トーンの観点からソース素材から逸脱していることに対する批判に直面しており、批判的で興行性の低いパフォーマンスをもたらします。
資料を調達する忠実度の問題は、ビデオゲームの適応に固有のものではありません。たとえば、NetflixのThe Witcherは非常に創造的な自由を奪い、元の本のイベントやキャラクターを変更しました。
Horizonに戻って、これはゲームを画面に適応させる最初の試みではありません。 Netflixは以前、2022年にシリーズを発表していましたが、「Horizon 2074」プロジェクトの噂が黙示録前に設定されていました。この方向はファンの間で二極化していました。ファンは、元のゲームのストーリーに忠実であり、その象徴的なロボットクリーチャーを特徴とする適応に熱心です。幸いなことに、Netflixプロジェクトは開発中にはなくなり、Horizonは長編映画として再考されています。これは、ゲームのビジュアルを実現するための重いCGIの必要性とうまく調和しています。
Horizonが、ソース資料への忠実さで賞賛されているLast of Us、Arcane、Falloutのような適応の成功した式に従うと、ビデオゲームからソニーの最初の主要な映画の成功になる可能性があります。 Horizon Zero Dawnの物語は、2017年にゲーム賞で最高の物語を獲得し、2018 Dice Awardsでのストーリーでの傑出した功績を獲得したものであり、彼女の起源の謎とElisabet Sobeckとのつながりを解き明かすため、ノラ族のメンバーであるAloyの説得力のある物語です。ゲームの世界は、多様な文化と集落に富んでおり、Sawtooth、Tallnecks、Stormbirdsなどのロボットクリーチャーとの出会いを通じてアクションとサスペンスに満ちており、映画の視覚的に素晴らしい背景を提供します。
Horizonの詳細なワールドビルディングは、そのユニークな美的で説得力のある物語と組み合わされており、成功した映画フランチャイズのためにそれをうまく配置しています。ナヴィの文化を掘り下げるジェームズ・キャメロンのアバターシリーズと同じように、地平線映画は、地球のロボットハンターの背景に対するノラのような部族の伝統と闘争を探求することができました。続編であるHorizon Forbidden Westは、この物語をさらに拡大し、潜在的な長期映画フランチャイズのために広範なキャンバスを提供します。
Horizonが映画として成功するためには、ゲームを成功させる要素を維持することが重要です。 Ghost of TsushimaやHelldivers 2などの他のソニーのタイトルも適応が予定されているため、忠実なアプローチは、PlayStationの映画やテレビへのベンチャーの強い先例を設定する可能性があります。しかし、オリジナルから遠く離れすぎると、ボーダーランドのような適応で見られる否定的なフィードバックと財政的闘争につながる可能性があります。ソニーは、選ばれた作家や監督とともに、Horizonの元の物語と世界の価値を認識し、彼らがふさわしい敬意と献身で画面に持ち込まれるようにすることが不可欠です。
回答結果