Rumah Berita "Lompat Kapal: Laut Pencuri Bertemu Kiri 4 Mati, Sekarang Lebih Digilap Dan Menyeronokkan"

"Lompat Kapal: Laut Pencuri Bertemu Kiri 4 Mati, Sekarang Lebih Digilap Dan Menyeronokkan"

Pengarang : Lucy Apr 20,2025

Hanya kira-kira setahun yang lalu, saya melangkah ke pertemuan di persidangan pemaju permainan dan diperkenalkan untuk melompat kapal , penembak pve sci-fi empat pemain yang bijak mencampurkan unsur-unsur dari Laut Pencuri , meninggalkan 4 mati , dan FTL . Selepas baru -baru ini mencuba binaan terkini dengan beberapa pemaju, saya yakin bahawa jika mana -mana permainan indie bersedia untuk membuat percikan besar dalam kalendar pelepasan yang penuh sesak tahun ini, Lompat Ship adalah pesaing utama. Memandangkan ia melancarkan untuk melancarkan akses awal musim panas ini, permainan telah menjadi lebih digilap dan menyeronokkan.

Sekiranya anda belum biasa dengan Lompat Ship , ia adalah pengembaraan ruang bukan Grindy yang direka untuk sehingga empat pemain. Menariknya, saya mengelak daripada memanggilnya dengan tegas multiplayer kerana permainan Keepsake menyesuaikan diri dengan maklum balas pemain dengan memperkenalkan ciri untuk pemain solo untuk menikmati permainan. Mereka melaksanakan pembantu AI yang didorong oleh naratif untuk membantu anda menguruskan kapal, membolehkan anda mengalami melompat kapal sebagai permainan pemain tunggal jika anda mahu. Anda mendapat gambaran ini dalam prolog, yang berfungsi sebagai kedua-dua mekanik yang memperkenalkan tutorial seperti menembak, terbang dalam saman ruang anda, dan pertempuran kapal-dan pengalaman membina lore.

Lompat Kapal - Tangkapan Tangkapan Beta Tertutup

12 gambar

Salah satu penambahan yang menonjol untuk melompat kapal adalah cerita yang sangat dihargai, yang menambah kedalaman ke permainan PVE teras. Naratif ini berkisar di sekitar virus berniat jahat yang telah menjangkiti mesin di seluruh galaksi. Anda dan rakan -rakan Atiran anda mesti pergi ke hati Galaxy untuk menghentikannya. Anda akan menavigasi rantaian misi yang dihasilkan secara prosedur di setiap sektor, dengan misi dari 10 minit hingga satu jam. Peta lompat menggunakan pengekodan warna untuk menunjukkan tahap bahaya dan ganjaran untuk setiap jalan cawangan yang anda pilih.

AI bernama Iris, yang anda jumpai dalam prolog, membantu anda dalam misi anda, berkhidmat sebagai narator dan menambah struktur kepada permainan. Hangar bertindak sebagai asas operasi anda, di mana anda boleh menghabiskan mata wang dalam pakaian pada pakaian, meneroka peta galaksi, dan juga bermain bola sepak di downtime anda.

Bermain

Kembali ke permainan empat pemain teras, ia sangat menarik. Misi jarang pergi mengikut pelan; Kapal anda mungkin diserang dalam perjalanan, memerlukan seorang pemain untuk juruterbang dan menggunakan senjata kerusi juruterbang, sementara yang lain mengendalikan meriam 360 darjah yang dipungut. Sementara itu, dua pemain lain mungkin menjadi mag-booted ke kapal kapal, menembak pada musuh-musuh. Sekiranya kapal itu rosak, seseorang mesti tergesa-gesa di dalam, ambil alat pemadam api, dan merangkak melalui lubang-lubang untuk memadamkan kebakaran-yang menguatkan sistem penting kapal, seperti pembuat pizza nanas, tetap beroperasi!

Q3 2025 Senarai keinginan

Apabila sampai ke destinasi anda, semua empat pemain turun dan menavigasi struktur untuk mendapatkan rampasan. Anda akan menemui robot yang tidak henti -henti, dijangkiti, menjadikan kerja berpasukan penting. Cangkuk bergelut meningkatkan mobiliti di atas tanah dan di angkasa, dan selepas mendapatkan rampasan, satu pemain mesti membawanya kembali ke kapal sementara yang lain memberikan perlindungan.

Kedua -dua demo saya dari tahun lepas dan saya baru -baru ini adalah singkat, mempamerkan keupayaan melompat kapal untuk menyampaikan keseronokan dalam pecahan pendek, jadi anda tidak perlu mendedikasikan waktu yang tidak berkesudahan untuk bersaing. Walau bagaimanapun, saya belum melihat cukup struktur misi yang lebih besar dan pelbagai yang ditawarkan oleh generasi prosedur untuk menilai sepenuhnya kemampuannya. Walaupun begitu, semua yang saya alami setakat ini menunjukkan bahawa kapal lompat berpotensi menjadi hit utama. Ia mempunyai semua elemen penting untuk menjadi sesuatu yang benar -benar istimewa, dan saya tidak sabar -sabar untuk bermain lebih banyak.