Vor fast einem Jahr trat ich auf der Konferenz des Game Developer ein und wurde vorgestellt, um Jump Ship , einen Vier-Spieler-Science-Fiction-PVE-Schützen, der Elemente aus dem Meer von Dieben , 4 Toten und FTL mischt, geschickt mischt. Nachdem ich kürzlich den neuesten Build mit einigen der Entwickler ausprobiert habe, bin ich davon überzeugt, dass Sprung Ship ein Top -Anwärter ist, wenn ein Indie -Spiel im diesjährigen überfüllten Release -Kalender für Furore für Furore gesorgt hat. Da es sich für einen frühen Zugang in diesem Sommer vorbereitet, ist das Spiel noch polierter und angenehmer geworden.
Wenn Sie mit Jump Ship noch nicht vertraut sind, ist es ein nicht-grappiges Weltraumabenteuer für bis zu vier Spieler. Interessanterweise habe ich es vermieden, es streng Multiplayer zu nennen, da die Keepsake -Spiele sich an das Feedback des Spielers anpassen, indem ich eine Funktion für Solo -Spieler einführt, um das Spiel zu genießen. Sie implementieren narrativ angetriebene AI-Assistenten, um das Schiff zu verwalten, sodass Sie Sprungschiff als Einzelspielspiel erleben können, wenn Sie dies wünschen. Sie erhalten einen Einblick in den Prolog, der sowohl als Tutorial dient-mechanische Mechaniker wie das Schießen, das Fliegen in Ihrem Raumanzug und einen Schiffskampf-als auch als Lore-Building-Erlebnis.
Sprungschiff - geschlossene Beta -Screenshots
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Eine der herausragenden Ergänzungen zum Sprungschiff ist die viel geschätzte Geschichte, die dem Kern-PVE-Gameplay Tiefe verleiht. Die Erzählung dreht sich um ein bösartiges Virus, das Maschinen in der gesamten Galaxie infiziert hat. Sie und Ihre Kollegen müssen zum Herzen des Galaxis reisen, um es zu stoppen. In jedem Sektor navigieren Sie durch prozedural erzeugte Missionsketten, wobei die Missionen zwischen 10 Minuten und einer Stunde liegen. Die Sprungkarte verwendet Farbcodierung, um die Gefahr und Belohnung für jeden von Ihnen gewählten Verzweigungspfad anzuzeigen.
Eine KI namens Iris, die Sie im Prolog treffen, hilft Ihnen bei Ihren Missionen, dient als Erzähler und fügt dem Gameplay Struktur hinzu. Der Hangar fungiert als Ihre Operationsbasis, in der Sie Währung im Spiel für Outfits ausgeben, die Galaxy-Karte erkunden und in Ihren Ausfallzeiten sogar Fußball spielen können.
Als er zum Vier-Spieler-Gameplay zurückkehrt, ist es unglaublich engagiert. Missionen gehen selten nach Plan; Ihr Schiff wird möglicherweise unterwegs angegriffen, wobei ein Spieler die Pilotenstuhlwaffen piloten und benutzen muss, während ein anderer die 360-Grad-Pivoting-Kanone des Schiffes betreibt. In der Zwischenzeit könnten die beiden anderen Spieler auf den Rumpf des Schiffes gestraßen und auf Feinde geschossen werden. Wenn das Schiff beschädigt ist, muss jemand nach innen rasen, einen Feuerlöscher schnappen und durch die Lüftungsschlitze kriechen, um Brände zu löschen.
Q3 2025 Wunschliste
Bei der Erreichung Ihres Ziels steigern alle vier Spieler die Struktur, um die Beute abzurufen. Sie werden unerbittliche, infizierte Roboter begegnen und die Teamwork entscheidend machen. Der Grappling -Haken verbessert die Mobilität sowohl am Boden als auch im Weltraum. Nach der Sicherung der Beute muss ein Spieler sie zurück zum Schiff bringen, während die anderen Deckung bieten.
Sowohl meine Demo aus dem letzten Jahr als auch meine jüngste waren kurz und zeigten, dass Sprung Ships Fähigkeit, Spaß in kurzen Bursts zu liefern, und Sie müssen also keine endlosen Stunden widmen, um Schritt zu halten. Ich habe jedoch noch nicht genug von der größeren Missionsstruktur und der Sorte gesehen, die von der Verfahrensgenerierung angeboten wird, um ihre Wiederholbarkeit vollständig zu bewerten. Trotzdem zeigt alles, was ich bisher erlebt habe, darauf hin, dass Jump Ship das Potenzial hat, ein großer Erfolg zu sein. Es besitzt alle wesentlichen Elemente, um etwas ganz Besonderes zu werden, und ich erwarte mit Spannung, mehr zu spielen.