Genre MOBA menghadapi kemerosotan. Giants seperti Dota 2 dan League of Legends bergelut. Dota 2 menjadi semakin serantau, manakala League of Legends , walaupun asas pemainnya yang besar, nampaknya kehilangan momentum.
Terhadap latar belakang ini, pengumuman Garena mengenai kebangkitan Newerth adalah mengejutkan. Pesaing yang paling terkenal ini dari awal 2010, selepas penutupan terdahulu, sedang dibina semula pada enjin baru, dan treler awal menggalakkan.
Walau bagaimanapun, beberapa kebimbangan kekal. Melepaskan MOBA perkhidmatan hidup selama satu dekad di pasaran yang telah beralih dari genre memberikan cabaran yang signifikan. Ramai pemain telah memeluk platform baru dan trend permainan, menjadikannya sukar untuk menawan semula penonton yang besar.
Rekod jejak Garena dengan sokongan permainan dan eSports juga menimbulkan persoalan. Tuntutan mereka sentiasa mempercayai wira -wira potensi Newerth yang berpotensi dengan keputusan mereka untuk menutupnya pada mulanya. Kekurangan ketelusan ini adalah punca kebimbangan.
Selain itu, pelancaran permainan di platform Igames, inisiatif sebahagiannya ramai, membingungkan. Ketiadaan pelepasan stim amat ketara. Mengamankan asas pemain yang besar hari ini sukar tanpa platform Valve.
Imej: igames.com
Walaupun Heroes of Newerth 's Revival menawarkan semangat harapan untuk pertumbuhan khusus, halangan yang signifikan tetap. Walau bagaimanapun, garis masa pelepasan satu tahun memberikan sasaran konkrit.