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Heroes of Newerth regresó, pero es demasiado pronto para celebrar

Autor : Leo Mar 20,2025

El género MOBA se enfrenta a una recesión. Gigantes como Dota 2 y League of Legends están luchando. Dota 2 se está volviendo cada vez más regionalizada, mientras que League of Legends , a pesar de su enorme base de jugadores, parece estar perdiendo impulso.

En este contexto, el anuncio de Garena del renacimiento de Heroes of Newerth es sorprendente. Este competidor que alguna vez fue prominente de principios de 2010, después de su cierre anterior, está siendo reconstruido en un nuevo motor, y los remolques iniciales son alentadores.

Sin embargo, quedan varias preocupaciones. Liberar un MOBA de servicio vivo de una década en un mercado que se ha alejado del género presenta un desafío significativo. Muchos jugadores han adoptado nuevas plataformas y tendencias de juego, lo que dificulta la recuperación de una gran audiencia.

El historial de Garena con el soporte del juego y los deportes electrónicos también plantea preguntas. Su reclamo de creer siempre en los posibles enfrentamientos de héroes de Newerth con su decisión de cerrarlo inicialmente. Esta falta de transparencia es motivo de preocupación.

Además, el lanzamiento del juego en la plataforma Igames, una iniciativa parcialmente financiada, es desconcertante. La ausencia de una liberación de vapor es particularmente notable. Asegurar una base de jugadores sustancial hoy es difícil sin la plataforma de Valve.

Heroes of Newerth regresó pero es demasiado temprano para celebrar Imagen: igames.com

Mientras que el renacimiento de Heroes of Newarth ofrece un rayo de esperanza para el crecimiento de nicho, quedan obstáculos significativos. Sin embargo, la línea de tiempo de lanzamiento de un año proporciona un objetivo concreto.