Il genere MOBA sta affrontando una recessione. Giganti come Dota 2 e League of Legends stanno lottando. Dota 2 sta diventando sempre più regionalizzato, mentre la League of Legends , nonostante la sua massiccia base dei giocatori, sembra perdere slancio.
In questo contesto, l'annuncio di Garena di Heroes of Newerth 's Revival è sorprendente. Questo concorrente un tempo prominente dei primi anni del 2010, dopo la sua precedente chiusura, viene ricostruito su un nuovo motore e i rimorchi iniziali sono incoraggianti.
Tuttavia, rimangono diverse preoccupazioni. Il rilascio di un mobA dal vivo di un decennio in un mercato che si è spostato dal genere presenta una sfida significativa. Molti giocatori hanno abbracciato nuove piattaforme e tendenze di gioco, rendendo difficile recuperare un vasto pubblico.
Anche il track record di Garena con supporto di gioco ed eSport solleva domande. La loro pretesa di credere sempre negli eroi dei potenziali scontri di Newerth con la loro decisione di chiuderlo inizialmente. Questa mancanza di trasparenza è motivo di preoccupazione.
Inoltre, il lancio del gioco sulla piattaforma IGAMES, un'iniziativa parzialmente crowdfunding, è sconcertante. L'assenza di un rilascio di vapore è particolarmente notevole. Assicurare una base di giocatori sostanziale oggi è difficile senza la piattaforma di Valve.
Immagine: igames.com
Mentre il risveglio di Heroes of Newerth offre un barlume di speranza per la crescita di nicchia, rimangono ostacoli significativi. La sequenza temporale del rilascio di un anno, tuttavia, fornisce un obiettivo concreto.