Microsoft의 최근 Xbox 쇼케이스에는 라이벌 플랫폼 용 로고가 포함되어있어 멀티 플랫폼 게임 전략이 크게 바뀌 었습니다. 최근 몇 달 동안 분명한이 변경은 Xbox Series X | S, PC 및 게임 패스와 함께 PlayStation 5의 게임을 선보입니다. 예를 들어, Ninja Gaiden 4, Doom : The Dark Ages 및 Clair Alccur : Expedition 33 Xbox 개발자의 세그먼트는 모두 PS5 로고를 선보였습니다.
이것은 Microsoft의 2024 년 6 월 쇼케이스와 크게 대조되는데, 여기서 Doom : The Dark Ages와 같은 발표는 처음에 PS5를 생략하여 나중에 개별 트레일러에 추가했습니다. 마찬가지로 Dragon Age : Veilguard, Diablo 4의 증오 팽창기, Assassin 's Creed Shadows는 PS5 포함없이 처음 발표되었습니다.

대조적으로, Sony와 Nintendo의 최근 쇼케이스는 State of Play와 같은 쇼케이스는 멀티 플랫폼 타이틀에도 자체 플랫폼에만 초점을 맞추 었습니다. Monster Hunter Wilds, Shinobi : Art of Vengeance, Metal Gear Solid Delta : Snake Eater 및 Onimusha : Onimusha : Way of the Sword와 같은 게임은 다른 콘솔 및 PC의 가용성에도 불구하고 PlayStation 및 Nintendo 플랫폼 만 선보였습니다. 소니의 접근 방식은 자신의 콘솔을 강조하는 오랜 전략을 강조합니다.

Phil Spencer는 Xboxera와의 인터뷰 에서이 변화를 설명하면서 목표는 게임 가용성에 대한 투명성이라고 진술했습니다. 그는 2024 년 6 월 쇼케이스에서 일부 플랫폼 로고의 초기 누락 이유로 물류 문제를 인용했습니다. Spencer는 사용 가능한 모든 플랫폼에서 게임을 선보이겠다는 약속을 강조했으며, 개방형 플랫폼에 비해 폐쇄 된 플랫폼에 특정 제한이 존재한다는 것을 인정했습니다. 그의 초점은 Xbox 게임에 대한 광범위한 접근성을 보장하는 데 중점을 둡니다.
따라서 향후 Xbox Showces는 PS5와 잠재적으로 Nintendo Switch 2 로고를 점점 더 많이 특징으로합니다. Microsoft의 2025 년 6 월 쇼케이스는 Gears of War : E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 및 Xbox와 함께 PS5 로고를 특징으로하는 최신 Call of Duty와 같은 타이틀을 볼 수 있습니다. 그러나 소니와 닌텐도 가이 접근법을 보답 할 것 같지는 않습니다.