Battlestate Games는 다가오는 NVIDIA DLSS 4의 인기있는 1 인칭 슈팅 게임 인 Tarkov의 Escape에 대한 지원을 발표했습니다. 구현에 관한 세부 사항 (프레임 생성과의 업 스케일링 또는 업 스케일링)은 확인되지 않은 상태로 유지되지만, 상향 조정에만 초점을 맞추는 것은 가장 유익한 접근법 일 수 있으며, 응답성에 대한 잠재적 인 프레임 생성 효과보다 성능 향상을 우선시합니다.
이미지 : EscapeFromTarkov.com
개발자는 현재 테스트 단계에 있으며 임박한 플레이어 액세스를 약속합니다. 동시에, 그들은 기존의 게임 내 기술 문제를 적극적으로 다루고 있습니다. 팀은 DLSS 4 기능에 대한 상당한 플레이어 관심을 인정하고 응답하고 있습니다. AI를 사용하는 DLSS 기술은 이미지 품질을 향상시키고 프레임 속도를 높이며 시각적 아티팩트를 줄일 것으로 예상됩니다.
이 뉴스에 대한 커뮤니티 리셉션은 다양합니다. 일부 플레이어는 성과 개선을 예상하지만 다른 플레이어는 회의론을 표명하여 개발자가 다른 압박 문제를 우선시하는 것을 제안합니다.
메인 이미지 : steamcommunity.com
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