बैटलस्टेट गेम्स ने आगामी NVIDIA DLSS 4 समर्थन की घोषणा की है, जो अपने लोकप्रिय प्रथम-व्यक्ति शूटर, एस्केप फ्रॉम टारकोव के लिए है। जबकि कार्यान्वयन के बारे में बारीकियां (केवल अपस्कलिंग या फ्रेम जनरेशन के साथ अपस्कलिंग) अपुष्ट रहती हैं, पूरी तरह से अपस्कलिंग पर ध्यान केंद्रित करना संभवतः सबसे अधिक लाभकारी दृष्टिकोण होगा, जवाबदेही पर संभावित हानिकारक फ्रेम जनरेशन प्रभावों पर प्रदर्शन वृद्धि को प्राथमिकता देना।
छवि: escapefromtarkov.com
डेवलपर्स वर्तमान में परीक्षण के चरण में हैं, आसन्न खिलाड़ी का उपयोग करने का वादा करते हैं। समवर्ती रूप से, वे मौजूदा इन-गेम तकनीकी मुद्दों को सक्रिय रूप से संबोधित कर रहे हैं। टीम स्वीकार करती है और DLSS 4 कार्यक्षमता में महत्वपूर्ण खिलाड़ी रुचि का जवाब दे रही है। डीएलएसएस तकनीक, एआई का उपयोग करते हुए, छवि की गुणवत्ता में सुधार, फ्रेम दर को बढ़ाने और दृश्य कलाकृतियों को कम करने की उम्मीद है।
इस खबर के लिए सामुदायिक रिसेप्शन विविध है। जबकि कुछ खिलाड़ी प्रदर्शन में सुधार का अनुमान लगाते हैं, दूसरों ने संदेहवाद को आवाज दी है, डेवलपर्स को अन्य दबाव वाली चिंताओं को प्राथमिकता देने का सुझाव दिया गया है।
मुख्य छवि: steamcommunity.com
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