BattleState Games a annoncé le prochain soutien de NVIDIA DLSS 4 à leur tireur à la première personne, Escape From Tarkov. Bien que les détails concernant la mise en œuvre (augmenter uniquement ou augmenter avec la génération de cadre) restent non confirmés, se concentrer uniquement sur la mise à l'échelle serait probablement l'approche la plus bénéfique, hiérarchiser l'amélioration des performances par rapport aux effets de génération de trame potentiellement préjudiciables sur la réactivité.
Image: EscapeFromTarkov.com
Les développeurs sont actuellement en phase de test, promettant un accès imminent des joueurs. Parallèlement, ils abordent activement les problèmes techniques en jeu existants. L'équipe reconnaît et répond à l'intérêt important des joueurs pour la fonctionnalité DLSS 4. La technologie DLSS, utilisant l'IA, devrait améliorer la qualité de l'image, augmenter les fréquences d'images et réduire les artefacts visuels.
La réception communautaire à cette nouvelle est variée. Alors que certains joueurs prévoient des améliorations des performances, d'autres ont exprimé le scepticisme, suggérant que les développeurs privilégient les autres préoccupations urgentes.
- Image principale: Steamcommunity.com *
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