* Warhammer 40,000:Space Marine 2 *のパブリックテストサーバーがライブになりました。アップデート7.0を早期に垣間見ることができます。パブリッシャーフォーカスエンターテインメントと開発者Saber Interactiveは、予備的なパッチノートをリリースしました。これは、継続的なバグ修正のために最終バージョンが異なる可能性があることに注意してください。 PTS(PCのみ)は、大幅な変更を導入します。
更新7.0には、新しいPVEミッション「Exfiltration」と、Vanguard、Sniper、およびHeavy Classeの新しい二次武器としてのInferno Pistolが含まれています。 Endgame Prestigeランクは、プライベートPVPロビーとともにPVEに追加されます。カスタマイズオプションは、新しい色(Volupus PinkおよびSulide Sons Blue)、Bulwark Cloth and Hand Recoloring、およびPVPカスタマイズリワードの50%増加で拡張します。新しいスキンには、戦術クラスのインペリアルフィストチャンピオンスキンと、ヴァンガードクラスのスペースオオカミのチャンピオンスキンが含まれます。
大幅なバランスの変更が実装されています。最も顕著なのは、PVEの拡張武器兵器です。現在、すべてのクラスがより広い武器の選択にアクセスできるようになりました。たとえば、攻撃クラスは、最終的に変更せずにパワーソードを振るうことができます。詳細な武器の調整は、以下のパッチノートで入手できます。
注目すべき改善は、インフェルノ作戦の永続的な悲嘆の問題に対処します。最終段階でアセンブリエリアに到達するプレイヤーは、短い遅延の後にプレーヤーを自動的にテレポートします(通知は1:30に表示され、15秒後にテレポーテーションが発生します)。
Hordeモードの最近のいじめと、「FOMO」イベントとコンテンツの更新に関するコミュニティフィードバックに対する開発者の応答に続いて、Update 7.0 PTSパッチノートは、 *Space Marine 2 *への変更を包括的に見ています。
Warhammer 40,000:Space Marine 2 Update 7.0 Ptsパッチノート:
新機能
- 新しいPVEミッション: Exftration
- 新しい二次武器(PVP&PVE): Vanguard、Sniper、およびHeavy Classe用のInferno Pistol。
- PVEでプレステージがランク付けされています。
- PVPプライベートロビー。
- カスタマイズ:
- 新しい色(Volupus PinkとThousand Sons Blue)
- 防波堤の布
- ハンドリクロース
- 報酬はPVPで50%増加しました。
バランス
PVEの拡張武器兵器:すべてのクラスには、より大きな武器の選択肢があります。
- 重い:重いボルトライフル|重いボルトピストル
- 戦術:戦闘ナイフ|プラズマピストル|重いボルトピストル
- 攻撃:パワーソード|プラズマピストル
- ブルウォーク:ヘビーボルトピストル
- スナイパー:重いボルトピストル|扇動者ボルトカービン
- ヴァンガード:重いボルトピストル|ボルトカービン
(詳細な武器の再加工とバランスの変更は以下に続き、読みやすくするためにフォーマットされています。)
ヘビーボルトライフル: 2つのArthister&2 Relicバージョンを作り直しました:
- Bakkaの職人 /救い - アルファ:雑誌の容量:45から50に増加。弾薬予備力:180から200に増加しました
- Artificer / Drogos Reclamation -Beta:精度:4.5から4に低下。範囲:6から8に増加。雑誌の容量:50から45に減少。弾薬予備力:200から180に下げられました。スコープを追加しました
- Relic / Gathalamor Crusade -alpha:雑誌の容量:45から55に増加。弾薬予備力:180から220に増加しました
- Relic / Ophelian Liberation-ベータ:精度:5.5から4に低下。範囲:6から8に増加。雑誌の容量:50から45に減少。弾薬予備力:200から180に下げられました。スコープを追加しました
アクションごとにフェードHPを復元するための最大キャップを追加しました。次の武器にアクションごとに健康を回復するための最大目標:ヘビーメルタガン、メルタガン、重いプラズマ。
武器特典の更新
(各武器の詳細な特典の変更は、読みやすさのためにフォーマットされています。)
重いボルトライフル
- 「可能な精度」(Artificer Tier):持続時間効果は5秒から10秒に増加しました。
- 「Fast Regeneration1」(Artificer Tier):「Head Hunter」に置き換えられました(ヘッドショットは10%ダメージを与えます)
- 「Fast Regeneration 2」(Artificer Tier):完全に作り直された新しい特典は「回収」です。この武器を使用してヘッドショットでMasirisレベルまたはより高い敵を殺すと、1つのアーマーセグメントが復元されます。クールダウンは15秒です。
- 「Head Hunter 2」(Artificer Tier):完全に再加工された新しい特典は「戦術的な精度」です。
- 「Rapid Health」(Relic Tier):健康回復は5%から10%に増加しました。クールダウンはもうありません。
- 「Rampage」(Relic Tier):期間効果は5秒から10秒に増加しました。クールダウンは30秒から15秒に減少しました。
- 「磨かれた精度」(遺物ティア):最大スプレッドは25%から50%減少しました。
- 「Chaos Eliminator」(Relic Tier):「Divine Might」に置き換えられました(損傷は10%増加します)。
- 「Tyranid Eliminator」(Relic Tier):「Cleaving Fire」に置き換えられました(ショットはブロックスタンスに浸透し、通常の損害の25%を扱います)。
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ボルト兵器バフ
- ボルトライフル(すべてのバージョン):ベースダメージが5%増加します
- オートボルトライフル:ベースダメージが5%増加します
- 扇動者ボルトカルビン:基本損傷が5%増加します
- ボルトカービン(マークスマンボルトカービンバージョンのみ):弾薬予備力は1つの雑誌サイズ(+20)だけ増加します
操作
Obelisk:最終的なゲームプレイシーケンスの目標をプレーヤーに明確にするために、いくつかの新しいナレーションを追加しました。
Inferno:今、プレイヤーがレベルの最終段階でアセンブリエリアに到達した場合、他のプレイヤーはしばらくしてそこで強制的にテレポートされます(1:30以降にテレポートについて通知を受け取り、15秒後にテレポートされます)
バグ修正
(...詳細なバグ修正が続きます…)