Der öffentliche Testserver für * Warhammer 40.000: Space Marine 2 * ist jetzt live und bietet einen frühen Blick auf Update 7.0. Publisher Focus Entertainment und Entwickler Sabre Interactive haben vorläufige Patch -Notizen veröffentlicht und festgestellt, dass sich die endgültige Version aufgrund laufender Fehlerbehebungen unterscheiden kann. Die PTS (nur PC) führt erhebliche Änderungen vor.
Update 7.0 enthält eine neue PVE -Mission, "Exfiltration" und die Inferno -Pistole als neue Sekundärwaffe für Vanguard, Sniper und Heavy -Klassen. Endgame Prestige -Ränge werden neben privaten PVP -Lobbys zu PVE hinzugefügt. Die Anpassungsoptionen erweitern sich mit neuen Farben (Volupus Pink und Tausend Söhnen Blue), Bollwerk -Stoff und Handrekolorieren sowie eine Erhöhung der PVP -Anpassungsbelohnungen um 50%. Zu den neuen Skins gehören ein Imperial Fist Champion Skin für die taktische Klasse und ein Space Wolves Champion Skin für die Vanguard -Klasse.
Es werden signifikante Gleichgewichtsänderungen umgesetzt, insbesondere ein erweitertes Waffe Arsenal in PVE. Alle Klassen haben jetzt Zugang zu einer breiteren Waffenauswahl. Die Angriffsklasse kann beispielsweise das Power -Schwert ohne Änderungen schließlich ausüben. In den folgenden Patch -Notizen sind detaillierte Waffenanpassungen verfügbar.
Eine bemerkenswerte Verbesserung befasst sich mit einem anhaltenden Problem der Trauer im Inferno -Betrieb. Spieler, die in der letzten Phase den Montagebereich erreichen, teleportieren nun nach einer kurzen Verzögerung automatisch nachverdauende Spieler (eine Benachrichtigung erscheint um 1:30 Uhr, wobei die Teleportation 15 Sekunden später stattfindet).
Nach den jüngsten Teasen des HORDE -Modus und der Reaktion des Entwicklers auf Community -Feedback zu "FOMO" -Ereignissen und Inhaltsaktualisierungen bietet das Update 7.0 PTS -Patch -Notizen einen umfassenden Blick auf die Änderungen, die zu *Space Marine 2 *kommen.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Update 7.0 PTS Patch Notizen:
Neue Funktionen
- Neue PVE -Mission: Exfiltration
- Neue Sekundärwaffe (PVP & PVE): Inferno -Pistole für Vanguard, Scharfschützen und schwere Klassen.
- Prestige rangiert in PVE.
- PVP Private Lobbies.
- Anpassung:
- Neue Farben (Volupus Pink und tausend Söhne blau)
- Bollwerk -Stoff wiederholend
- Hände wiederholen
- Die Belohnungen stiegen in PVP um 50%.
Ausbalancieren
Erweitertes Waffe Arsenal in PVE: Alle Klassen haben jetzt eine größere Waffenwahl:
- Schwer: Schweres Bolzengewehr | Schwere Bolzenpistole
- Taktisch: Kampfmesser | Plasmapistole | Schwere Bolzenpistole
- Angriff: Power Sword | Plasmapistole
- Bollwerk: schwere Bolzenpistole
- Scharfschütze: Schwere Bolzenpistole | Anstifter Bolzenkarbine
- Vanguard: Heavy Bolt Pistole | Bolzenkabine
(Detaillierte Überarbeitungen der Waffen und Gleichgewichtsänderungen folgen unten, formatiert für die Lesbarkeit.)
Schweres Bolzengewehr: Überarbeitete die 2 Artificer & 2 Relic -Versionen:
- Artificer / Erlösung von Bakka - Alpha: Magazinkapazität: erhöht von 45 auf 50; Munitionsreserve: erhöht von 180 auf 200
- Artificer / Drogos Reclamation - Beta: Genauigkeit: gesenkt von 4,5 auf 4; Bereich: erhöht von 6 auf 8; Magazinkapazität: verringert von 50 auf 45; Munitionsreserve: gesenkt von 200 auf 180; Einen Zielfernrohr hinzugefügt
- Relikt- / Gathalamor -Kreuzzug - Alpha: Magazinkapazität: erhöht von 45 auf 55; Munitionsreserve: erhöht von 180 auf 220
- Relikt- / Ophelsche Befreiung - Beta: Genauigkeit: gesenkt von 5,5 auf 4; Bereich: erhöht von 6 auf 8; Magazinkapazität: verringert von 50 auf 45; Munitionsreserve: gesenkt von 200 auf 180; Einen Zielfernrohr hinzugefügt
Eine maximale Kappe hinzugefügt, um Fade HP pro Aktion wiederherzustellen; und ein maximales Ziel, um die Gesundheit pro Aktion auf folgende Waffen wiederherzustellen: schwere Melta -Waffe, Melta -Waffe, schweres Plasma.
Waffenvergünstigungen Update
(Detaillierte Vorteile für jede Waffe folgen unten, formatiert zur Lesbarkeit.)
Schweres Bolzengewehr
- "Fähige Präzision" (Artificer Tier): Der Dauer -Effekt stieg von 5 auf 10 Sekunden.
- "Schnelle Regeneration 1" (Artificer Tier): Ersetzt durch "Head Hunter" (Headshots verursachen 10% mehr Schaden)
- "Fast Regeneration 2" (Artificer Tier): Der neue Vorteil ist vollständig überarbeitet und ist „Wiederholung“: Töten eines Majoris-Level oder eines höheren Feindes mit einem Kopfschuss mit dieser Waffe stellt 1 Rüstungssegment wieder her. Die Abklingzeit beträgt 15 Sekunden.
- "Head Hunter 2" (Artificer Tier): Der neue Vorteil ist vollständig überarbeitet und ist "taktische Präzision": "Kopfschüsse verursachen 20% mehr Schaden.
- "Rapid Health" (Relic Tier): Die Wiederherstellung der Gesundheit stieg von 5% auf 10%. Hat keine Abklingzeit mehr.
- "Rampage" (Reliktstufe): Der Dauer -Effekt stieg von 5 auf 10 Sekunden. Die Abklingzeit nahm von 30 bis 15 Sekunden ab.
- "Honed Precision" (Relic Tier): Die maximale Ausbreitung nahm um 25% bis 50% zurück.
- "Chaos -Eliminator" (Relic Tier): Ersetzt durch "göttliche Macht" (Schaden steigt um 10%).
- "Tyranid -Eliminator" (Relic Tier): Ersetzt durch "Spaltfeuer" (Schüsse durchdringen Blockstanzen und verursachen 25% des üblichen Schadens).
(...continues with detailed perk updates for Bolt Rifle, Auto Bolt Rifle, Plasma Incinerator, Stalker Bolt Rifle, Bolt Carbine, Occulus Bolt Carbine, Melta Rifle, Instigator Bolt Carbine, Bolt Sniper Rifle, Las Fusil, Heavy Bolter, Heavy Plasma Incinerator, Multi-Melta, Bolt Pistol, Plasma Pistol, Heavy Bolt Pistol, Kettenschwert, Donnerhammer, Kraftfaust und Kampfmesser…)
Bolzenwaffenbans
- Bolzengewehr (alle Versionen): Die Basisschäden werden um 5% erhöht
- Auto Bolt -Gewehr: Die Basisschäden werden um 5% erhöht
- Anstifter Bolzenkarbine: Die Basisschäden werden um 5% erhöht
- Bolzenkarbine (nur Marksman Bolt Carbine -Version): Munitionsreserve wird um eine Magazingröße erhöht (+20)
Operationen
Obelisk: Ein paar neue Voice -Overs fügte die Ziele in der endgültigen Gameplay -Sequenz für Spieler klarer hinzu.
Inferno: Wenn nun ein Spieler in der letzten Stufe des Levels den Fließgebiet erreicht, werden die anderen Spieler nach einiger Zeit dort gewaltsam teleportiert (sie erhalten nach 1:30 eine Benachrichtigung über die Teleportation und werden 15 Sekunden später teleportiert).
Fehlerbehebungen
(... detaillierte Fehlerbehebungen folgen…)