ニュース スタジオのレイオフは、自殺分隊ゲームの開発に影響を与えます

スタジオのレイオフは、自殺分隊ゲームの開発に影響を与えます

著者 : Blake Feb 10,2025

スタジオのレイオフは、自殺分隊ゲームの開発に影響を与えます

自殺分隊のアンダーパフォーマンスに続いて、ジャスティスリーグを殺すを殺し、Rocksteady Studiosはさらなるレイオフを発表しました。 プログラミングとアートチームに影響を与えるこれらの求人は、9月のQAスタッフの削減を約50%削減します。

2月にワーナーブラザーズが報告したゲームの残念な販売は、これらの人員配置の決定に直接貢献しました。 9月の最初のレイオフはQA部門に影響を与え、その規模を33人から15人に減らしました。 最近のカットのラウンドは、QAを超えて拡張され、プログラマーやアーティストに影響を与えました。 ユーロガマーに匿名で話す数人の影響を受けた従業員は、解雇を確認しました。ワーナーブラザーズは、これらの開発についてまだ公にコメントしていません。

これはロックステーディーに分離されていません。 バットマン:アーカムオリジンズおよびゴッサムナイツを担当するWB Gamesモントリオールは、主に Suicide Squad の投稿をサポートする品質保証チームの中で、12月にレイオフを経験しました。 -Launch Content。

プレイ可能なキャラクターとしてデスストロークをフィーチャーした最終DLCは、12月10日に発売されました。 RockSteadyは、今月後半に Suicide Squad の最後の更新を計画していますが、スタジオの将来のプロジェクトは不確実なままです。ゲームのコマーシャル失敗は、Rocksteadyのそれ以外の場合は、絶賛されたDCタイトルの成功した実績に影を落としました。