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Los despidos de estudio impactan el desarrollo del juego de escuadrón suicida

Autor : Blake Feb 10,2025

Los despidos de estudio impactan el desarrollo del juego de escuadrón suicida

Tras el bajo rendimiento del Suicide Squad: Kill the Justice League , Rocksteady Studios ha anunciado más despidos. Estos recortes de empleo, impactando los equipos de programación y arte, siguen la reducción del personal de QA en septiembre en aproximadamente un 50%.

Las ventas decepcionantes del juego, reportadas por Warner Bros. en febrero, contribuyeron directamente a estas decisiones de personal. Los despidos iniciales en septiembre afectaron al departamento de control de calidad, reduciendo su tamaño de 33 a 15 empleados. La reciente ronda de recortes se extendió más allá de QA, impactando a los programadores y artistas. Varios empleados afectados, que hablan de forma anónima a Eurogamer, confirmaron sus despidos. Warner Bros. aún no ha comentado públicamente sobre estos desarrollos.

Esto no está aislado a Rocksteady. WB Games Montreal, responsable de Batman: Arkham Origins y Gotham Knights , también experimentó despidos en diciembre, principalmente dentro de su equipo de garantía de calidad que apoya SUICIDE SCLAD -Launch Content.

El DLC final, con Deathstroke como un personaje jugable, lanzado el 10 de diciembre. Mientras Rocksteady planea una última actualización para Suicide Squad a finales de este mes, los proyectos futuros del estudio siguen siendo inciertos. El fracaso comercial del juego ha arrojado una sombra sobre el exitoso historial de Rocksteady de los títulos de DC aclamados por la crítica.