ミック・ゴードンの「BFG部門」は1億のSpotifyストリームに到達し、Doomの永続的な影響を強調しています
2016年のDoom RebootのMick Gordonの象徴的な「BFG Division」トラックは、Spotifyの驚くべきマイルストーン:1億のストリームを達成しました。この成果は、運命のフランチャイズの永続的な人気だけでなく、ゴードンの金属注入サウンドトラックの重要な貢献も強調しています。
一人称シューティングゲームのジャンルの先駆者であるDoomシリーズは、ゲームの歴史に消えないマークを残しました。 その革新的なゲームプレイとレベルのデザインは、独特のヘビーメタルサウンドトラックと組み合わせて、ポップカルチャーでその位置を固めています。 特に2016年の再起動は、ゴードンの強力なスコアの恩恵を受け、ゲームのペースの速いアクションを完全に補完しました。熱狂的な絵文字で祝われたTwitterでの「BFG部門」マイルストーンのゴードンの発表は、トラックの広範な魅力を強調しています。 歌の成功は、運命のフランチャイズの永続的な遺産とゴードンの音楽作曲の有効性の証です。
サウンドトラックの永続的な影響
GordonのDoom Franchiseへの貢献は、「BFG部門」を超えています。 彼はDoom(2016)とその続編であるDoom Eternalの両方のために多数のトラックを作成し、シリーズと同義になったシグネチャーメタルサウンドを確立しました。しかし、彼の才能は運命に限定されていません。 Gordonの印象的なポートフォリオには、Wolfenstein 2:The New Colossus(Bethesda/ID Software)やBorderlands 3(Gearbox/2K)など、他の著名な一人称シューティングゲームの作業が含まれています。
彼の多大な貢献にもかかわらず、ゴードンは今後のDoom:The Dark Ages
のために構成するために戻ることはありません。 彼は、彼の決定の理由として、Doom Eternal の間に遭遇した創造的な違いと生産の課題を公に引用しています。