日本の首相は最近、封建的日本でセットされたゲームであるUbisoftの *Assassin's Creed Shadows *を取り巻く懸念に対処しました。いくつかの報告は強い批判を示唆したが、首相の対応はより微妙だった。 IGN日本は、正確な翻訳とコンテキストを提供し、状況を明確にしました。
Ubisoftは以前、日本で攻撃を引き起こしたゲームの側面とそのマーケティングについて謝罪しました。これらには、歴史的な不正確さ、宣伝資料における日本の歴史的再制定グループの旗の不正使用、および収集可能な人物(特に長崎原子爆弾の双極性の近くに重要な意味を持つゲート)に片足のトーリ門を含めることが含まれていました。 Ubisoftは、コンサルタントや歴史家とのコラボレーションを強調し、いくつかのプロモーション要素が懸念を引き起こしたことを認めました。
* Assassin's Creed Shadows *に関する質問は、日本の政治家Hiroyuki Kadaに由来し、ゲーム内の行動について懸念を表明しました。彼は、神社の代表者がその使用の許可を与えていないと述べて、ヒメジのヒメジ県(彼の選挙区内)のイタテヒヨス神社の描写について具体的に言及しました。彼は、表現の自由のバランスと地元の文化を尊重する必要性を強調しました。
イスバ首相は、この問題に合法的に対処するには、大臣間の議論が必要になると答えた。彼は、神社を傷つけることは容認できず、他の文化や宗教を尊重することの重要性を強調し、例として自衛隊の文化的感受性訓練を引用したと述べた。彼の焦点は、ゲーム自体を直接批判するのではなく、潜在的な実生活の模倣行動を防ぐことでした。

IGN日本によれば、この文脈によると、日本の観光の最近の急増と破壊行為の関連する増加が含まれます。カダは、 *アサシンの信条の影 *についての懸念をこの「オーバーツーリズム」問題に結び付けました。 ogushi副大臣は、神社が協議を求めた場合、政府機関が協力することを提案したが、これは条件付きのままです。法的には、芸術的表現の作品におけるUbisoftの神社の使用は、日本の憲法の保護に該当する可能性があります。
両方の大臣の反応は非コミットルでした。これは、 *Assassin's Creed Shadows *の1日1つのパッチのレポートによってさらに文脈化されており、ゲーム内の神社を破壊できないと伝えられており、内部の暴力の描写を減らしています。これは、ゲームの3月20日のリリース前に懸念に対処しようとするUbisoftの積極的な試みを示唆しています。
Ubisoftにとって、ゲームの成功は、以前の遅延、 *Star Wars Outlaws *の失敗、およびレイオフやスタジオ閉鎖などの最近のset折を考えると重要です。 IGNの * Assassin's Creed Shadows *のレビューは、8/10を獲得し、洗練されたオープンワールドゲームプレイを称賛しました。





