ロシアの改造グループであるRevolutionチームは、野心的な「GTA Vice City NextGen Edition」MODをリリースし、Take-Two InteractiveのRockstar Gamesの親会社からのTakedown Noticesに反対しました。この印象的なMODは、2002年のGrand Theft Auto:Vice Cityの世界、カットシーン、ミッションを2008年のGTA IVのエンジンにシームレスに統合しています。
Moddersは、Take-Twoが警告なしにYouTubeチャンネルを削除し、数百時間のストリーミングコンテンツと国際社会のかなりの部分を失うことを明らかにしました。このset折とそれがかかった感情的な犠牲にもかかわらず、彼らは前進し、約束どおりMODを解放しました。彼らは、その長期的な可用性を取り巻く不確実性を認めていますが、再アップロードを積極的に奨励していません。
当初、 GTA IVの正当なコピーを尊敬のジェスチャーとして要求することを目的としていましたが、MODは現在、より広いアクセシビリティを確保するためのスタンドアロンインストーラーとしてリリースされています。 Revolution Teamは、ファンのためにファンによって作成されたプロジェクトの非営利的な性質を強調し、出版社ではなく、元のゲームの開発者に感謝を表明します。彼らは、彼らのプロジェクトが、イニシアチブを改造するためのTake-Twoのアプローチに影響を与えるかもしれないことを望んでいます。
Take-TwoのRockstar Game Modsの攻撃的なテイクダウンの歴史は、十分に文書化されており、改造コミュニティとの関係を緊張させています。以前の例には、AIを搭載したGTA VストーリーモードMOD、 Red Dead Redemption 2 VR Mod、Liberty City Preservation ProjectのTakedownsが含まれます。皮肉なことに、Take-Twoは時々Moddersを雇っており、Vice City ModのようないくつかのMODは、公式のリマスターが続くためだけに削除されました。
元ロックスターゲームのテクニカルディレクターであるObbe Vermeijは、企業の視点を提供し、Take-Twoの行動は単にビジネス上の利益を保護していると述べました。彼は、Vice City NextGen Editionが決定的なエディションと直接競合しており、Liberty City Proservation ProjectのようなプロジェクトがGTA IVの潜在的なリマスターを妨げる可能性があることを指摘しています。彼は、最良の結果は、Take-Twoが直接的なビジネス上の脅威をもたらさないMODを許可することであることを示唆しています。
疑問は残っています。Take-Twoは、GTA Vice City NextGen Edition Mod自体を削除しようとしますか?この状況は、コミュニティの改造と、知的財産を保護するために努力している出版社との間の継続的な緊張を強調しています。