Un gruppo di modding russo, Revolution Team, ha rilasciato la sua ambiziosa mod "GTA Vice City NextGen Edition", sfidando gli avvisi di abbattimento dalla società madre di TAKE-TWO Interactive, Rockstar Games. Questa impressionante mod si integra perfettamente il mondo, le scene e le missioni della Grand Theft Auto del 2002: Vice City nel motore del GTA IV del 2008.
I modder hanno rivelato che Take-Two ha eliminato il loro canale YouTube senza preavviso, con conseguente perdita di centinaia di ore di contenuto di streaming e una parte significativa della loro comunità internazionale. Nonostante questa battuta d'arresto e il pedaggio emotivo che ci sono voluti in avanti, rilasciando la mod come promesso. Riconoscono l'incertezza che circonda la sua disponibilità a lungo termine, ma non incoraggiano attivamente i reupload.
Inizialmente destinato a richiedere una copia legittima di GTA IV come gesto di rispetto, la mod viene ora rilasciata come installatore autonomo per garantire un'accessibilità più ampia. Il team di Revolution sottolinea la natura non commerciale del progetto, creata dai fan per i fan ed esprime gratitudine agli sviluppatori del gioco originale, non all'editore. Sperano che il loro progetto possa influenzare l'approccio di Take-Two alle iniziative di modding.
La storia di Take-Two di abbattoni aggressivi di Rockstar Game Mods è ben documentata, sforzando la sua relazione con la comunità di modding. Esempi precedenti includono i decodi di una mod di modalità Story GTA V alimentata dall'intelligenza artificiale, una mod VR Red Dead Redemption 2 e il Progetto di conservazione della Città Liberty. Ironia della sorte, Take-Two ha talvolta assunto modder e alcune mod, come la Mod di Vice City, sono state rimosse solo per essere seguite da rimaste ufficiali.
Un ex direttore tecnico di Rockstar Games, Obbe Vermeij, ha offerto una prospettiva aziendale, affermando che le azioni di Take-Two stanno semplicemente proteggendo i suoi interessi aziendali. Sottolinea che la Vice City NextGen Edition compete direttamente con l' edizione definitiva e progetti come il progetto di conservazione di Liberty City potrebbero interferire con un potenziale Remaster GTA IV . Suggerisce che il miglior risultato è per Take-Two per consentire a mod che non rappresentano una minaccia aziendale diretta.
Rimane la domanda: il tentativo di remiegare la MOD della GTA Vice City NextGen Edition stessa? La situazione evidenzia la tensione in corso tra le comunità di modding e gli editori che si sforzano di proteggere la loro proprietà intellettuale.