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Deviant Modders publie 'GTA Vice City Nextgen Edition' malgré le retrait à Take-Two

Auteur : Christian Mar 18,2025

Un groupe de modding russe, Revolution Team, a publié son ambitieux "GTA Vice City Nextgen Edition" Mod, défiant les avis de retrait de la société mère de Take-Two Interactive, Rockstar Games. Ce mod impressionnant intègre parfaitement le monde, les cinématiques et les missions de Grand Theft Auto de 2002: Vice City dans le moteur de GTA IV en 2008.

Les modders ont révélé que Take-Two a supprimé leur chaîne YouTube sans avertissement, entraînant la perte de centaines d'heures de contenu en streaming et une partie importante de leur communauté internationale. Malgré ce revers et le bilan émotionnel qu'il a fallu, ils ont fait avancer, libérant le mod comme promis. Ils reconnaissent l'incertitude entourant sa disponibilité à long terme mais n'encouragent pas activement les reublis.

Initialement destiné à exiger une copie légitime de GTA IV comme un geste de respect, le mod est désormais publié en tant que programme d'installation autonome pour assurer une accessibilité plus large. Revolution Team met l'accent sur la nature non commerciale du projet, créée par les fans pour les fans, et exprime sa gratitude aux développeurs du jeu original, pas à l'éditeur. Ils espèrent que leur projet pourrait influencer l'approche de Take-Two sur les initiatives de modding.

L'histoire de Take-Two des retraits agressives de Rockstar Game Mods est bien documenté, tendant sa relation avec la communauté de modding. Les exemples précédents incluent les retraits d'un mod de mode GTA V Story GTA V-alimenté, d'un mod VR Red Dead Redemption 2 et du Liberty City Preservation Project. Ironiquement, Take-Two a parfois embauché des modders, et certains mods, comme le Vice City Mod, ont été supprimés uniquement pour être suivis par des remasters officiels.

Un ancien directeur technique de Rockstar Games, Obbe Vermeij, a offert une perspective d'entreprise, déclarant que les actions de Take-Two protégeaient simplement ses intérêts commerciaux. Il souligne que la vice-ville de Nextgen Edition est directement en concurrence avec l' édition définitive , et des projets comme le projet de préservation de Liberty City pourraient interférer avec un remaster potentiel de GTA IV . Il suggère que le meilleur résultat est que Take-Two autorise les mods qui ne représentent pas une menace commerciale directe.

La question demeure: Take-Two tentera-t-il de supprimer le mod GTA Vice City NextGen Edition lui-même? La situation met en évidence la tension en cours entre les communautés de modding et les éditeurs qui s'efforcent de protéger leur propriété intellectuelle.