Sid MeierのCivilization VIIがわずか1週間で発売される予定であるため、レビュー禁輸措置が解除され、何を期待するかを包括的に検討しています。多くのゲームアウトレットが彼らの洞察を共有しており、私たちはあなたのために重要なポイントを蒸留しました。
文明VIIで最も賞賛されている特徴は、新しい時代のシステムであり、シリーズへの新規追加です。このシステムは、以前のゲームの静的な性質からの動的な変化である、時間の経過に伴う文明の進化を反映しています。 ERAシステムは3つの異なる期間に分けられ、それぞれが独自のテクノロジーと勝利戦略を導入しています。このセグメンテーションは、過度に長い一致などの過去の問題に効果的に対処し、いずれかの文明が早すぎることを防ぎます。
もう1つのハイライトは、さまざまなリーダーとさまざまな文明を組み合わせる柔軟性です。この革新的な機能は、戦略的なレイヤーを追加し、プレイヤーが常に歴史的に正確ではない場合でも、リーダーシップの強みと文明的属性のユニークな組み合わせを作成できるようにします。
また、レビューアは、都市の配置力学、リソース管理、地区建設、およびより合理化されたユーザーインターフェイス(UI)の強化を高く評価しました。しかし、一部の批評家は、UIの好みのために過度に簡素化される可能性があると指摘しました。
反対に、多くのレビュアーは、文明VIIの地図がより小さく感じられ、以前のタイトルで経験された大規模なスケールを損なう可能性があると述べました。メニューをナビゲートするときにバグやフレームレートの低下を含む技術的なグリッチも報告されました。さらに、一部の試合は突然終了しすぎたとして批判され、最終結果についてプレイヤーが困惑しました。
文明ゲームの膨大な範囲と再生可能性を考えると、コミュニティがすべての戦略的可能性を完全に探求し、決定的な意見を形成するには何年もかかることがよくあります。それにもかかわらず、最初のレビューは文明VIIのしっかりした第一印象を提供し、その強みと潜在的な改善の領域を強調しています。