सिड मीयर की सभ्यता VII के साथ केवल एक सप्ताह में लॉन्च करने के लिए सेट किया गया है, समीक्षा एम्बार्गो को हटा दिया गया है, जिससे हमें एक व्यापक नज़र मिलती है कि क्या उम्मीद की जाए। कई गेमिंग आउटलेट्स ने अपनी अंतर्दृष्टि साझा की है, और हमने आपके लिए प्रमुख बिंदुओं को डिस्टिल्ट किया है।
सभ्यता VII में सबसे प्रशंसित विशेषता नई युग प्रणाली है, जो श्रृंखला के लिए एक उपन्यास है। यह प्रणाली समय के साथ सभ्यताओं के विकास को दर्शाती है, पिछले खेलों की स्थिर प्रकृति से एक गतिशील बदलाव। ईआरए प्रणाली को तीन अलग -अलग अवधियों में विभाजित किया गया है, प्रत्येक में अद्वितीय तकनीकों और जीत की रणनीतियों का परिचय दिया गया है। यह विभाजन प्रभावी रूप से पिछले मुद्दों जैसे कि अत्यधिक लंबे मैचों को संबोधित करता है और किसी भी एक सभ्यता को बहुत जल्दी हावी होने से रोकता है।
एक और हाइलाइट विभिन्न सभ्यताओं के साथ विभिन्न नेताओं को जोड़ने के लिए लचीलापन है। यह अभिनव विशेषता एक रणनीतिक परत जोड़ती है, जिससे खिलाड़ियों को नेतृत्व की ताकत और सभ्यता संबंधी विशेषताओं के अद्वितीय संयोजनों को बनाने में सक्षम बनाया जाता है, भले ही हमेशा ऐतिहासिक रूप से सटीक न हो।
समीक्षकों ने शहर के प्लेसमेंट यांत्रिकी, संसाधन प्रबंधन, जिला निर्माण और एक अधिक सुव्यवस्थित उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस (UI) में वृद्धि की सराहना की। हालांकि, कुछ आलोचकों ने उल्लेख किया कि यूआई उनके स्वाद के लिए अत्यधिक सरल हो सकता है।
दूसरी तरफ, कई समीक्षकों ने उल्लेख किया कि सभ्यता VII में नक्शे छोटा महसूस करते हैं, जो पहले के खिताबों में अनुभव किए गए भव्य पैमाने से अलग हो सकते हैं। मेनू को नेविगेट करते समय बग्स और फ्रेम रेट ड्रॉप सहित तकनीकी ग्लिच भी रिपोर्ट किए गए थे। इसके अतिरिक्त, कुछ मैचों की अचानक समाप्त होने के लिए आलोचना की गई, जिससे खिलाड़ियों को अंतिम परिणामों के बारे में आश्चर्य हुआ।
सभ्यता के खेल की अपार गुंजाइश और पुनरावृत्ति को देखते हुए, समुदाय को सभी रणनीतिक संभावनाओं का पूरी तरह से पता लगाने और एक निश्चित राय बनाने में कई साल लगते हैं। बहरहाल, प्रारंभिक समीक्षाएं सभ्यता VII की एक ठोस पहली छाप प्रदान करती हैं, जो संभावित सुधार के लिए अपनी ताकत और क्षेत्रों को उजागर करती है।