Misty Island: A Jak and Daxter: The Precursor Legacy Guida
Misty Island, un luogo centrale nella trama di Jak and Daxter: The Precursor Legacy, presenta inizialmente una sfida per accedervi. Tuttavia, per coloro che sono abbastanza coraggiosi da affrontare i pericoli e gli enigmi, attendono ricche ricompense.
Sblocco dell'Isola Nebbiosa
Per raggiungere l'Isola Nebbiosa, devi prima completare un compito nella Giungla Proibita: aiutare il pescatore a catturare 200 libbre di pesce. In questo modo otterrai una cella energetica e l'accesso al motoscafo nel villaggio di Sandover, il tuo mezzo di trasporto per l'isola.
La musa dello scultore
Il tuo primo obiettivo su Misty Island è recuperare la Musa perduta dello Scultore, una creatura dorata che somiglia a Daxter. Situata vicino al molo, la Musa è sfuggente. Dovrai inseguirlo, utilizzando salti rotolanti e rompendo strategicamente grandi ossa per creare percorsi. Padroneggiare le sfide platform è la chiave per catturarlo. Una volta catturata, restituisci la Musa allo Scultore nel villaggio di Sandover per un'altra cella energetica (conservala per dopo).
Blue Eco e la prima cella energetica
Dopo aver recuperato la Musa, individua un'area platform con sfere ecologiche blu. Raccogli quanta più eco blu possibile e usa l'eco caricato per attivare una piattaforma precursore, colmando il divario con una cella energetica.
Sfida in piscina ecologica oscura
Successivamente, ritorna nell'area in cui è iniziata la tua avventura su Misty Island. Incontrerai una battaglia nell'arena contro ondate di Lurker, che attaccano lanciando esplosivi. Usa l'eco rosso lasciato cadere dai Lurker a tuo vantaggio, rimanendo mobile per evitare i proiettili. La vittoria rivela le scale che conducono alla Piscina ecologica oscura, dove attende un'altra cella energetica.
Conquistare la nave Lurker
Vai a destra dall'arena per trovare un percorso verso la baia di Misty Island e una nave Lurker, accessibile tramite un ponte. Sali sulla nave per reclamare una cella energetica.
La sfida dei cannoni
Sali la rampa, schivando i tronchi lanciati dai Lurker. Salta sui tronchi rotolanti e abbassati sotto quelli che rimbalzano. Usa le piattaforme laterali per rilassarti. In cima, sconfiggi i due Lurker a guardia del cannone per ottenere una cella energetica. Usa il cannone per distruggere le scatole di metallo nell'arena sottostante per ottenere altre sfere precursori.
Resa dei conti con i Balloon Lurker
Usa lo Zoomer (a cui si accede tramite un trans-pad vicino alla nave Lurker) per ingaggiare i Balloon Lurker nella baia. Manovra con attenzione lo Zoomer, usando i salti per virate più strette, per speronare i Lurker senza colpire le mine circostanti. Sconfiggi cinque per una cella energetica.
Cella di potenza Zoomer
Usa lo Zoomer per superare una rampa e le formazioni rocciose circostanti per raggiungere l'ultima cella energetica.
Raccogliere le sette mosche scout
Sette mosche scout sono nascoste in tutta l'Isola Nebbiosa. Le posizioni sono le seguenti:
- Durante l'inseguimento della Musa, usa un'altalena e un colpo a terra per raggiungere la cima di una scogliera.
- & 3. Prima della porta dell'arena (vicino alla piattaforma ecologica blu), percorri un sentiero fatiscente e un varco a sinistra.
- Dopo l'arena, usa un'altalena per raggiungere le scogliere che si affacciano sulla baia.
- & 6. Sulla nave Lurker e su una piattaforma lungo la rampa cosparsa di tronchi.
- Vicino alla cima della rampa Zoomer utilizzata per ottenere la cella energetica finale.
Una volta raccolte tutte e sette le mosche scout, restituisci la Musa allo scultore nel villaggio di Sandover per completare l'esplorazione dell'Isola Nebbiosa.