Nel sequel attento con impazienza, *Kingdom Come: Deliverance 2 *, l'amato compagno canino Mutt ha catturato il cuore dei fan. Tuttavia, i fan potrebbero essere sorpresi di apprendere che la vivace presenza di Mutt sullo schermo non è stata raggiunta attraverso la tradizionale cattura con un vero cane. Invece, gli sviluppatori hanno optato per un approccio innovativo, impiegando un attore umano per imitare i movimenti di Mutt durante le scene che coinvolgono interazioni con altri personaggi. Questo metodo è stato probabilmente scelto per la sua praticità, evitando le sfide che derivano dal lavorare con animali vivi sul set.
Un affascinante video dietro le quinte rilasciato dal team di sviluppo fa luce su questo processo unico. Mostra come un artista umano dedicato è stato incaricato di incarnare Mutt durante i momenti cruciali. Questa configurazione ha permesso agli attori di ritrarre i personaggi umani di visualizzare e interagire meglio con la posizione prevista del cane virtuale, promuovendo interazioni più autentiche e naturali nonostante l'assenza di un vero canino.
Mentre i dettagli di cui l'attore assunse il ruolo di Mutt e la frequenza del loro mimetismo che abbaiano rimangono non divulgati, il loro contributo sottolinea la creatività e l'adattabilità inerenti allo sviluppo del gioco. Il coraggio si manifesta in varie forme e, in questo caso, è attraverso la dedizione di un attore umano che ha dato vita a Mutt, diventando un eroe sconosciuto nel processo.
Grazie a questo sforzo collaborativo, gli attori umani sono stati in grado di simulare efficacemente la presenza del cane digitale, con conseguente interazione credibile e coinvolgente. Tuttavia, l'identità dell'attore che ha interpretato Mutt rimane un mistero, lasciando i fan incuriositi dalla piena estensione del loro coinvolgimento in questo sforzo creativo.