En la esperada secuela, *Kingdom Come: Deliverance 2 *, el amado Mutt de la Compañera Canina ha capturado los corazones de los fanáticos. Sin embargo, los fanáticos podrían sorprenderse al saber que la animada presencia de Mutt en la pantalla no se logró a través de la captura de movimiento tradicional con un perro real. En cambio, los desarrolladores optaron por un enfoque innovador, empleando a un actor humano para imitar los movimientos de Mutt durante las escenas que involucran interacciones con otros personajes. Este método probablemente fue elegido por su practicidad, evitando los desafíos que conlleva trabajar con animales vivos en el set.
Un fascinante video detrás de escena lanzado por el equipo de desarrollo arroja luz sobre este proceso único. Muestra cómo un artista humano dedicado tuvo la tarea de encarnar Mutt durante los momentos cruciales. Esta configuración permitió a los actores que retratan a los personajes humanos visualizar e interactuar mejor con la posición prevista del perro virtual, fomentando interacciones más auténticas y naturales a pesar de la ausencia de un canino real.
Si bien los detalles de los cuales actor asumió el papel de Mutt y la frecuencia de su imitación de ladridos siguen siendo no revelados, su contribución subraya la creatividad y la adaptabilidad inherentes al desarrollo del juego. El coraje se manifiesta en varias formas, y en este caso, es a través de la dedicación de un actor humano que dio vida a Mutt, convirtiéndose en un héroe no reconocido en el proceso.
Gracias a este esfuerzo de colaboración, los actores humanos pudieron simular de manera efectiva la presencia del perro digital, lo que resultó en una interacción creíble y atractiva. Sin embargo, la identidad del actor que retrató a Mutt sigue siendo un misterio, dejando a los fanáticos intrigados sobre el alcance total de su participación en este esfuerzo creativo.