Maison Nouvelles Top des jeux mobile de 2024 : les choix d'Iwan, sauf que c'est surtout Balatro

Top des jeux mobile de 2024 : les choix d'Iwan, sauf que c'est surtout Balatro

Auteur : Ava Jan 19,2025

C'est la fin de l'année, et l'heure de ma sélection "Jeu de l'année" : Balatro. Bien qu'il ne soit pas mon préféré absolu, son succès mérite discussion.

À l'heure actuelle (le 29 décembre, en supposant une lecture à temps), les nombreuses récompenses décernées à Balatro sont probablement familières. Il a remporté les Game Awards (jeu indépendant et mobile de l'année) et a remporté deux Pocket Gamer Awards : meilleur port mobile et meilleur jeu de société numérique. La création de Jimbo a suscité de nombreux éloges.

Cependant, ce succès a également suscité la confusion, voire la colère. Les comparaisons entre les vidéos de gameplay flashy et les visuels relativement simples de Balatro sont courantes. Beaucoup sont déconcertés par le triomphe d'un simple constructeur de deck.

Cette perplexité montre pourquoi c'est mon choix GOTY. Mais d'abord, quelques mentions honorables :

Mentions honorables :

  • Extension Castlevania de Vampire Survivors : L'ajout tant attendu de personnages emblématiques de Castlevania est fantastique.
  • Squid Game : sortie gratuite de Unleashed : Une décision potentiellement sans précédent de la part de Netflix Games, suggérant de se concentrer sur l'attraction de nouveaux téléspectateurs.
  • Watch Dogs : Truth aventure audio : Une sortie intéressante, voire sismique, d'Ubisoft, présentant une approche alternative à la franchise Watch Dogs.

Balatro : Un sac mélangé

Mon expérience Balatro est mitigée. C'est indéniablement engageant, mais je ne le maîtrise pas. L'optimisation statistique complexe me frustre, freinant ma progression malgré de nombreuses heures de jeu.

Pourtant, c'est l'un des meilleurs achats de jeux que j'ai effectués. C'est simple, long et peu exigeant. Bien que ce ne soit pas ma perte de temps ultime (ce titre appartient aux vampires survivants), c'est un concurrent sérieux.

C'est visuellement attrayant et ça joue bien. Pour 9,99 $, vous obtenez un deckbuilder roguelike captivant qui ne suscitera pas le ridicule en public (l'élément poker pourrait même en impressionner certains). La capacité de LocalThunk à élever un format simple est remarquable.

De la musique apaisante aux effets sonores satisfaisants, tout est conçu pour vous garder accro. Cet engagement est présenté subtilement, et non ouvertement.

Mais pourquoi en reparler ? Parce que pour certains, cela ne suffit pas.

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"C'est juste un jeu !"

Balatro n'est pas la version la plus critiquée cette année (cela pourrait être Astrobot, ironiquement, étant donné la suffisance souvent associée à de telles remises de prix). La réaction à Balatro met en évidence un problème clé.

Balatro est résolument « ludique » dans sa conception et son exécution. C'est coloré et engageant sans être trop complexe ou flashy, sans même une esthétique rétro. Ce n'est pas une démo technologique de pointe ; LocalThunk l'a commencé comme un projet passionné, reconnaissant plus tard son potentiel.

Son succès en déconcerte beaucoup, tant les critiques que le public. Ce n’est pas un gacha tape-à-l’œil et il ne repousse pas non plus les limites du jeu mobile. Pour certains, c'est simplement "un jeu de cartes".

Et c’est précisément le point. C'est un jeu de cartes bien exécuté avec une nouvelle approche. La qualité du jeu doit être jugée par ses mécanismes de base, et pas seulement par la fidélité visuelle ou les éléments flashy.

La substance avant le style

La leçon de Balatro est simple : le succès ne nécessite pas de graphismes révolutionnaires ni de mécanismes complexes. Cet humble constructeur de decks a prospéré sur les plates-formes PC, consoles et mobiles – un Achievement important étant donné les défis du développement mobile.

Bien qu'il ne s'agisse pas d'un succès financier massif, compte tenu des faibles coûts de développement probables, LocalThunk en a probablement largement profité.

Balatro prouve que le succès multiplateforme ne nécessite pas une expérience gacha massive et multiplateforme comme Genshin Impact. Un jeu simple et bien exécuté avec un style unique peut trouver un écho auprès de divers joueurs.

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

Mes propres difficultés avec Balatro démontrent sa polyvalence. Certains optimisent leurs decks pour des courses sans faille ; d'autres, comme moi, l'apprécient comme passe-temps relaxant.

Le point à retenir est clair : le succès de Balatro démontre que vous n'avez pas besoin d'une technologie de pointe ou d'un gameplay hyper complexe pour Achieve réussir. Parfois, être un peu « farceur » suffit.