Heim Nachricht Top-Handyspiele des Jahres 2024: Iwans Auswahl, außer dass es sich hauptsächlich um Balatro handelt

Top-Handyspiele des Jahres 2024: Iwans Auswahl, außer dass es sich hauptsächlich um Balatro handelt

Autor : Ava Jan 19,2025

Es ist Jahresende und Zeit für meine Wahl zum „Spiel des Jahres“: Balatro. Obwohl es nicht mein absoluter Favorit ist, ist sein Erfolg eine Diskussion wert.

Mittlerweile (29. Dezember, pünktliche Lektüre vorausgesetzt) ​​sind Balatros zahlreiche Auszeichnungen wahrscheinlich bekannt. Es gewann die Game Awards (Indie- und Mobile-Spiel des Jahres) und gewann zwei einzigartige Pocket Gamer Awards: Best Mobile Port und Best Digital Board Game. Jimbos Kreation hat großes Lob erhalten.

Dieser Erfolg hat jedoch auch Verwirrung und sogar Wut ausgelöst. Vergleiche zwischen auffälligen Gameplay-Videos und Balatros relativ einfacher Grafik sind üblich. Viele sind verblüfft über den Erfolg eines einfachen Deckbauers.

Diese Verblüffung verdeutlicht, warum es meine GOTY-Wahl ist. Aber zuerst einige lobende Erwähnungen:

Ehrenvolle Erwähnungen:

  • Vampire Survivors' Castlevania-Erweiterung: Die lang erwartete Hinzufügung ikonischer Castlevania-Charaktere ist fantastisch.
  • Squid Game: Unleasheds Free-to-Play-Veröffentlichung: Ein möglicherweise richtungsweisender Schritt von Netflix Games, der darauf hindeutet, dass der Schwerpunkt auf der Gewinnung neuer Zuschauer liegt.
  • Watch Dogs: Truth Audio-Abenteuer: Eine interessante, wenn nicht sogar erdbebenartige Veröffentlichung von Ubisoft, die einen alternativen Ansatz zum Watch Dogs-Franchise präsentiert.

Balatro: Eine bunte Mischung

Meine Balatro-Erfahrung ist gemischt. Es ist unbestreitbar fesselnd, aber ich habe es nicht gemeistert. Die komplizierte statistische Optimierung frustriert mich und behindert meinen Fortschritt trotz vieler gespielter Stunden.

Dennoch gehört es zu den besten Gaming-Käufen, die ich je getätigt habe. Es ist einfach, zeitaufwändig und anspruchslos. Obwohl es nicht mein ultimativer Zeitfresser ist (dieser Titel gehört Vampire Survivors), ist es ein starker Anwärter.

Es ist optisch ansprechend und lässt sich gut spielen. Für 9,99 $ erhalten Sie einen fesselnden, schurkenhaften Deckbuilder, der in der Öffentlichkeit keinen Spott hervorruft (das Poker-Element könnte einige sogar beeindrucken). Die Fähigkeit von LocalThunk, ein einfaches Format zu verbessern, ist bemerkenswert.

Von der beruhigenden Musik bis zu den befriedigenden Soundeffekten ist alles darauf ausgelegt, Sie fesseln zu lassen. Dieses Engagement wird subtil und nicht offen präsentiert.

Aber warum noch einmal darüber diskutieren? Denn für manche ist das nicht genug.

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„Es ist nur ein Spiel!“

Balatro ist dieses Jahr nicht die am meisten kritisierte Veröffentlichung (das könnte ironischerweise Astrobot sein, wenn man die Selbstgefälligkeit bedenkt, die oft mit solchen Preisverleihungen verbunden wird). Die Reaktion auf Balatro verdeutlicht ein zentrales Problem.

Balatro ist in Design und Ausführung kompromisslos „spielerisch“. Es ist farbenfroh und ansprechend, ohne übermäßig komplex oder auffällig zu sein, und es fehlt sogar eine Retro-Ästhetik. Es handelt sich nicht um eine hochmoderne Tech-Demo; LocalThunk begann es als Leidenschaftsprojekt und erkannte später sein Potenzial.

Sein Erfolg verwirrt viele, sowohl Kritiker als auch die Öffentlichkeit. Es ist kein auffälliges Gacha und verschiebt auch nicht die Grenzen mobiler Spiele. Für manche ist es einfach „ein Kartenspiel“.

Und genau darum geht es. Es ist ein gut gemachtes Kartenspiel mit einem frischen Ansatz. Die Spielqualität sollte anhand der Kernmechanik beurteilt werden, nicht nur anhand der visuellen Wiedergabetreue oder auffälligen Elemente.

Substanz über Stil

Balatros Lektion ist einfach: Erfolg erfordert keine bahnbrechende Grafik oder komplexe Mechanik. Dieser bescheidene Deckbuilder blühte auf PC-, Konsolen- und mobilen Plattformen auf – angesichts der Herausforderungen der mobilen Entwicklung eine bedeutende AchieveEntwicklung.

Obwohl LocalThunk angesichts der wahrscheinlich niedrigen Entwicklungskosten kein großer finanzieller Erfolg war, hat es wahrscheinlich beträchtlich profitiert.

Balatro beweist, dass plattformübergreifender Erfolg kein riesiges, plattformübergreifendes Gacha-Erlebnis wie Genshin Impact erfordert. Ein einfaches, gut umgesetztes Spiel mit einzigartigem Stil kann bei unterschiedlichen Spielern Anklang finden.

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

Meine eigenen Schwierigkeiten mit Balatro zeigen seine Vielseitigkeit. Manche optimieren ihre Decks für fehlerfreie Läufe; andere, wie ich, genießen es als entspannenden Zeitvertreib.

Die Erkenntnis ist klar: Der Erfolg von Balatro zeigt, dass man für den Achieve Erfolg keine hochmoderne Technologie oder hyperkomplexes Gameplay braucht. Manchmal reicht es aus, ein bisschen ein „Joker“ zu sein.