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"12 mejores compilaciones multiclasas en la puerta 3 de Baldur"

Autor : Claire Apr 12,2025

Resumen

  • La multiclase en Baldur's Gate 3 ofrece a los jugadores la oportunidad de crear construcciones de personajes versátiles y poderosas, mejorando el juego y la estrategia.
  • Larian Studios está listo para introducir 12 nuevas subclases, prometiendo aún más opciones y emoción para los fanáticos del juego.
  • Las configuraciones icónicas multiclasas como Lockadin Staple y God of Thunder proporcionan ventajas temáticas y de juego únicas, transformando personajes en guerreros formidables.

Con la Puerta 3 de Baldur que se adhiere estrechamente a las reglas de Dungeons & Dragons , los jugadores ahora pueden embarcarse en aventuras en Faerun con personajes inspirados en sus propias campañas de D&D. El juego presenta una narrativa desafiante en la que los jugadores deben lidiar con una invasión de mentalidad y la amenaza de un parásito illithid que podría convertirlos en flayers mentales. Esta urgencia agrega una capa emocionante de presión mientras los jugadores corren contra el tiempo para salvar los reinos olvidados y preservar las identidades de sus personajes.

Si bien los jugadores pueden optar por quedarse con una sola clase a lo largo de su viaje, la opción de multiclase abre un mundo de posibilidades, lo que permite construcciones más flexibles y poderosas. Al combinar diferentes clases, los jugadores pueden aprovechar las fortalezas únicas de cada una, creando guerreros multifacéticos capaces de superar cualquier desafío.

Actualizado el 13 de enero de 2025 por Rhenn Taguiam: con Larian Studios preparados para introducir 12 nuevas subclases, la anticipación entre los fanáticos de Baldur's Gate 3 es palpable. Estas nuevas incorporaciones sin duda mejorarán la experiencia del juego, ofreciendo opciones de construcción de personajes frescos e intrigantes. Sin embargo, para aquellos ansiosos por explorar el juego antes de estas actualizaciones, es muy recomendable profundizar en algunas de las configuraciones multiclase más efectivas. Como la dinámica multiclase del juego evoluciona con la introducción de subclases como el Swashbuckler y el juramento de la conquista, ahora es el momento perfecto para experimentar con las combinaciones multiclase existentes. Entre estos son notables la construcción básica de paladín/brujo y la mezcla temática del hechicero/clérigo.

12 Lockadin Staple (Ancients Paladin 7, Fiend Warlock 5)

Mejorar la utilidad del brujo con ofensiva y defensa versátiles

Baldur's Gate 3 , con su fiel adaptación del D&D 5e Ruleset, ofrece a los jugadores la oportunidad de utilizar algunas de las construcciones multiclasas más potentes del juego de mesa. Una de esas construcciones es el grapador Lockadin , que aprovecha la sinergia entre las clases de brujo y paladín con sede en Carisma. La poderosa utilidad del brujo y las ranuras de hechizos limitadas complementan las capacidades ofensivas del Paladín y la falta de hechizos de utilidad, lo que resulta en un personaje robusto y versátil.

Esta construcción maximiza el daño y el potencial de utilidad del brujo al incorporar la fuerte competencia de la armadura del Paladín para mayor capacidad de supervivencia, junto con la potente ofensa de Smite Divine y Attack Extra. Las ranuras de hechizos de descanso corto del brujo permiten un uso frecuente de Smites divinos y la versatilidad de largo alcance de Eldritch Blast.

Así es como los jugadores pueden lograr esta construcción:

Nivel Elección y características de clase Hechizos totales disponibles Nivel 1 Paladin 1: Juramento de la subclase de los antiguos
- Sentido divino
- Acuéstate sobre las manos
- Juramento del canal: resplandor curativo - Juramento del canal: 1
- recostado en las manos: 3 Nivel 2 Paladín 2
- Estilo de lucha: gran lucha contra armas
- Divino Smite - Juramento del canal: 1
- recostado en las manos: 3
- Hechizos conocidos: 2 + cha mod
- Ranuras de hechizo: 2 1er nivel Nivel 3 Paladín 3
- Salud Divina
- Juramento del canal: la ira de la naturaleza
- Juramento del canal: gire a los infantiles
- Hechizos de juramento: hable con animales, atrapado - Juramento del canal: 1
- recostado en las manos: 3
- hechizos de paladín: 3 + cha mod
- Paladin Spell Slots: 3 1er nivel Nivel 4 Paladín 4
- Elija hazaña: - Juramento del canal: 1
- Se acuesta en las manos: 4
- hechizos de paladín: 4 + cha mod
- Paladin Spell Slots: 3 1er nivel Nivel 5 Paladín 5
- Ataque extra
- Hechizos de juramento: paso brumoso, rayo de luna - Juramento del canal: 1
- Se acuesta en las manos: 4
- hechizos de paladín: 5 + cha mod
-Paladin Spell Slots: 4 1er nivel, 2 2º nivel Nivel 6 Warlock 1: la subclase de demonios
- PACT MAGIA
- la bendición oscura - Juramento del canal: 1
- Se acuesta en las manos: 4
- hechizos de paladín: 5 + cha mod
-Paladin Spell Slots: 4 1er nivel, 2 2º nivel
- Hechizos de brujo: 2 cantrips, 2 hechizos
- Ranuras de hechizo de brujo: 1 1er nivel Nivel 7 Brujo 2
- Invocación de Eldritch: explosión agonizante
- Invocación de Eldritch: repeler explosión - Juramento del canal: 1
- Se acuesta en las manos: 4
- hechizos de paladín: 5 + cha mod
-Paladin Spell Slots: 4 1er nivel, 2 2º nivel
- Hechizos de brujo: 2 cantrips, 3 hechizos
- Ranuras de hechizo de brujo: 2 1er nivel Nivel 8 Brujo 3
- Pact Boon: pacto de la cuchilla
- Nuevo hechizo: imagen de espejo - Juramento del canal: 1
- Se acuesta en las manos: 4
-Paladin Spell Slots: 4 1er nivel, 2 2º nivel
- Hechizos de brujo: 2 cantrips, 4 hechizos
- Ranuras de hechizo de brujo: 2 2º nivel Nivel 9 Brujo 4
- Nuevo Cantrip: Mage Hand
- Nuevo hechizo: Hold Person
- Elija hazaña: Great Weapon Master: All in - Juramento del canal: 1
- Se acuesta en las manos: 4
-Paladin Spell Slots: 4 1er nivel, 2 2º nivel
- Hechizos de brujo: 3 cantrips, 5 hechizos
- Ranuras de hechizo de brujo: 2 2º nivel Nivel 10 Brujo 5
- Invocación de Eldritch: vigor diabólico
- Pacto profundizado
- Nuevo hechizo: Hambre de Hadar
- Reemplazar el hechizo: Contadores - Juramento del canal: 1
- Se acuesta en las manos: 4
- hechizos de paladín: 5 + cha mod
-Paladin Spell Slots: 4 1er nivel, 2 2º nivel
- Hechizos de brujo: 3 cantrips, 6 hechizos
- Ranuras de hechizo de brujo: 2 3er nivel Nivel 11 Paladín 6
- Aura de protección - Juramento del canal: 1
- Se acuesta en las manos: 4
- hechizos de paladín: 6 + cha mod
-Paladin Spell Slots: 4 1er nivel, 2 2º nivel
- Hechizos de brujo: 3 cantrips, 6 hechizos
- Ranuras de hechizo de brujo: 2 3er nivel Nivel 12 Paladín 7
- Aura de protección - Juramento del canal: 1
- Se acuesta en las manos: 4
- hechizos de paladín: 7 + cha mod
-Paladin Spell Slots: 4 1er nivel, 3 2do nivel
- Hechizos de brujo: 3 cantrips, 6 hechizos
- Ranuras de hechizo de brujo: 2 3er nivel

11 God of Thunder (tormenta de tormenta 10, clérigo Tempest 2)

Obtenga configuraciones de hechiceros más fuertes con el clérigo

En la puerta 3 de Baldur , la presencia de resistencias y ventajas elementales, combinadas con equipo temático, permite a los jugadores crear construcciones simbólicas que aprovechan el poder de los elementos. La construcción de Dios del Thunder es un excelente ejemplo, fusionando la ferocidad innata del hechicero de la tormenta con las competencias centradas en el combate del clérigo de la tempestad.

Aunque una caída de dos niveles en la clase del clérigo puede parecer mínima, otorga acceso a la armadura pesada y el dominio de las armas marciales, que son cruciales. Sin embargo, la característica clave para los aspirantes a Thors es la ira de la tormenta , proporcionando una reacción que inflige un rayo 2D8 o daños en el trueno en un ahorro de destreza fallida. Esto esencialmente ofrece a los jugadores una versión basada en la reacción de Divine Smite con un giro elemental. En el segundo nivel, la ira destructiva del clérigo de la tempestad puede maximizar el trueno o el daño del rayo de un hechizo, abriendo oportunidades para ataques devastadores con hechizos de hechicero de nivel superior.

Así es como los jugadores pueden lograr esta construcción:

Nivel Elección y características de clase Hechizos totales disponibles Nivel 1 Hechicero 1: Subclase de hechicero de tormenta
- Magia tempestuosa
- Nuevos cantos: mano de mago, ilusión menor, agarre impactante, verdadero ataque
- Nuevos hechizos: misil mágico, Thunderwave - Puntos de brujería total: -
- Hechiceros Hechiceros: 4 cantrips, 2 hechizos
- Ranuras de hechizos de hechicero: 2 1er nivel Nivel 2 Hechicero 2
- Crear ranura de hechizo
- Crear punto de brujería
- Metamágico: hechizo gemelo
- Metamágico: hechizo distante
- Nuevo hechizo: perno de bruja - Puntos de brujería total: 2
- Hechiceros Hechiceros: 4 cantrips, 3 hechizos
- Hechicero de hechizos: 3 1er nivel Nivel 3 Clérigo 1: Subclase de dominio Tempest
- Armadura pesada, competencia de armas marciales
- Castre de hechizos
- Nuevos cantrips: Thunderwave, Nube Cloud, Orientación
- ira de la tormenta - Puntos de brujería total: 2
- Hechiceros Hechiceros: 4 cantrips, 3 hechizos
- Hechicero de hechizos: 3 1er nivel
- Hechizos de clérigo: 3 cantrips, 1 + wis mod
- Ranuras de hechizos de clérigo: 2 1er nivel Nivel 4 Clérigo 2
- Divinidad del canal: gire los muertos vivientes
- Divinidad del canal: ira destructiva
- Nuevo Cantrip: resistencia - Puntos de brujería total: 2
- Hechiceros Hechiceros: 4 cantrips, 3 hechizos
- Hechicero de hechizos: 3 1er nivel
- Hechizos de clérigo: 3 cantrips, 2 + wis mod
- Ranuras de hechizos de clérigo: 3 1er nivel Nivel 5 Hechicero 3
- Nuevo hechizo: rayo abrasador
- Metamágico: hechizo acelerado - Puntos de brujería total: 3
- Hechiceros Hechiceros: 4 cantrips, 4 hechizos
-Ranuras de hechizos de hechicero: 4 1er nivel, 2 2º nivel Nivel 6 Hechicero 4
- Elija hazaña: + 2 cha (asi)
- Nuevo Cantrip: Ray of Frost
- Nuevo hechizo: Shatter - Puntos de brujería total: 5
- Hechiceros Hechiceros: 5 cantrips, 5 hechizos
-Ranuras de hechizos de hechicero: 4 1er nivel, 3 2do nivel Nivel 7 Hechicero 5
- Nuevo hechizo: rayo - Puntos de brujería total: 5
- Hechiceros de hechicero: 5 cantrips, 6 hechizos
-Hechicero de hechizos: 4 1er nivel, 3 2º nivel, 2 3er nivel Nivel 8 Hechicero 6
- Nuevo hechizo: Counterspell
- corazón de la tormenta, corazón de la tormenta: resistencia
- Aprenda hechizos: llame a Lightning, tormenta de aguas, ráfaga de viento, cree/destruya el agua, Thunderwave - Puntos de brujería total: 5
- Hechiceros de hechiceros: 5 cantrips, 7 hechizos
-Ranuras de hechizo de hechicero: 4 1er nivel, 3 2º nivel, 3 3er nivel Nivel 9 Hechicero 7
- Nuevo hechizo: tormenta de hielo - Puntos de brujería total: 5
- Hechiceros de hechicero: 5 cantrips, 8 hechizos
-Hechicero de hechizos: 4 1er nivel, 3 2º nivel, 3 3er nivel, 1 4to nivel Nivel 10 Hechicero 8
- Elija hazaña: aumento de la puntuación de habilidad, carisma - Puntos de brujería total: 5
- Hechiceros de hechicero: 5 cantrips, 9 hechizos
-Ranuras de hechizo de hechicero: 4 1er nivel, 3 2º nivel, 3 3er nivel, 2 4to nivel Nivel 11 Hechicero 9
- Nuevo hechizo: Cono de frío - Puntos de brujería total: 5
- Hechiceros de hechicero: 5 cantrips, 10 hechizos
-Hechicero de hechizos: 4 1er nivel, 3 2º nivel, 3 3er nivel, 3 4to nivel, 1 5to nivel Nivel 12 Hechicero 10
- Metamágico: hechizo sutil
- Nuevo hechizo: Muro de piedra
- CANTRIP: BLADE WARD - Puntos de brujería total: 6
- Hechiceros de hechiceros: 6 cantrips, 11 hechizos
-Hechicero de hechizos: 4 1er nivel, 3 2º nivel, 3 tercer nivel, 3 4to nivel, 2 de quinto nivel