Zusammenfassung
- Multiclassing in Baldur's Gate 3 bietet den Spielern die Möglichkeit, vielseitige und leistungsstarke Charakter -Builds zu erstellen und das Gameplay und die Strategie zu verbessern.
- Larian Studios wird 12 neue Unterklassen einführen, die den Fans des Spiels noch mehr Optionen und Aufregung versprechen.
- Ikonische Multiklass -Setups wie The Lockadin Staple und God of Thunder bieten einzigartige thematische und gameplay -Vorteile und verwandeln Charaktere in beeindruckende Krieger.
Da Baldurs Gate 3 eng an den Dungeons & Dragons -Regeln festhält, können die Spieler jetzt Abenteuer in Faerun mit Charakteren begeben, die von ihren eigenen D & D -Kampagnen inspiriert sind. Das Spiel präsentiert eine herausfordernde Erzählung, in der die Spieler mit einer Mindflayer -Invasion und der Bedrohung durch einen illithiden Parasit, der sie in Mindflayer machen könnte, kämpfen müssen. Diese Dringlichkeit fügt eine spannende Druckschicht hinzu, während die Spieler gegen die Zeit rennen, um die vergessenen Bereiche zu retten und die Identität ihrer Charaktere zu bewahren.
Während die Spieler während ihrer gesamten Reise an einer einzigen Klasse festhalten können, eröffnet die Option für Multiclas eine Welt voller Möglichkeiten und ermöglicht flexiblere und leistungsfähigere Builds. Durch die Kombination verschiedener Klassen können die Spieler die einzigartigen Stärken der einzelnen Stärken nutzen und facettenreiche Krieger herstellen, die in der Lage sind, jede Herausforderung zu überwinden.
Aktualisiert am 13. Januar 2025 von Rhenn Taguiam: Mit den Larian -Studios , die 12 neue Unterklassen einführen, ist die Vorfreude unter Baldur's Gate 3 -Fans spürbar. Diese neuen Ergänzungen werden zweifellos das Spielerlebnis verbessern und frische und faszinierende Optionen für die Erstellung von Charakteren bieten. Für diejenigen, die vor diesen Updates das Spiel vor diesen Updates erkunden möchten, wird jedoch sehr empfohlen, sich mit einigen der effektivsten Multiclass -Setups zu befassen. Da sich die Dynamik der Multiclas -Dynamik des Spiels mit der Einführung von Unterklassen wie dem SWASHBUCKLER und EID der Eroberung entwickeln wird, ist jetzt der perfekte Zeitpunkt, um mit vorhandenen Multicmlass -Kombinationen zu experimentieren. Bemerkenswerterweise sind der Grundnahrungsmittel Paladin/Hexenmeister und die thematische Zauberer/Geistliche Mischung.
12 Lockadin Grundnahrungsmittel (Altärs Paladin 7, teufte Hexenmeister 5)
Verbessern Sie das Nutzen des Hexenmeisters mit Allround-Offensive und -verteidigung
Baldur's Gate 3 mit seiner treuen Anpassung des D & D 5E -Regelnsatzes bietet den Spielern die Möglichkeit, einige der stärksten Multiclas -Builds aus dem Tabletop -Spiel zu nutzen. Ein solcher Build ist der Lockadin-Grundnahrungsmittel , der die Synergie zwischen den Charisma-basierten Warlock- und Paladin-Klassen nutzt. Das mächtige Nutzen und die begrenzten Zauberschlitze des Hexenmeisters ergänzen die offensiven Fähigkeiten des Paladins und die mangelnden Nützlichkeitszauber, was zu einem robusten und vielseitigen Charakter führt.
Dieser Build maximiert den Schaden und das Nutzungspotential des Hexenmeisters, indem die schwere Rüstungskenntnisse der Paladin für zusätzliche Überlebensfähigkeit sowie die starke Straftat des göttlichen Smite und zusätzlichen Angriffs einbezogen werden. Die kurzfristigen Zaubersteckplätze aus dem Hexenmeister ermöglichen eine häufige Verwendung göttlicher Smites und die Vielseitigkeit der Langstrecken-Eldritch-Explosion.
So können Spieler diesen Build erreichen:
- göttlicher Sinn
- auf den Händen legen
- Channel Eid: Heilungsstrahlung
- auf die Hände legen: 3
- Kampfstil: Große Waffe Kämpfe
- Göttlicher Smite
- auf die Hände legen: 3
- Bekannte Zauber: 2 + Cha mod
- Zauberschlitze: 2 1. Ebene
- Göttliche Gesundheit
- Channel Eid: Zorn der Natur der Natur
- Channel Eid: Drehen Sie die treulosen
- Eidzauber: Sprechen Sie mit Tieren, Schläge einverstärken
- auf die Hände legen: 3
- Paladin Zauber: 3 + cha mod
- Paladin Zauberspitze: 3 1. Ebene
- Wählen Sie Feat:
- auf den Händen liegen: 4
- Paladin Zauber: 4 + cha mod
- Paladin Zauberspitze: 3 1. Ebene
- Zusätzlicher Angriff
- Eidzauber: Misty Step, Moonbeam
- auf den Händen liegen: 4
- Paladin Zauber: 5 + cha mod
-Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene
- Paktmagie
- dunkler Segen
- auf den Händen liegen: 4
- Paladin Zauber: 5 + cha mod
-Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene
- Hexenmeisterzauber: 2 Cantrips, 2 Zaubersprüche
- Hexenmeisterzauber Slots: 1 1. Ebene
- Eldritch -Aufruf: Explosion quälern
- Eldritch -Aufruf: Abstoßende Explosion
- auf den Händen liegen: 4
- Paladin Zauber: 5 + cha mod
-Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene
- Hexenmeisterzauber: 2 Cantrips, 3 Zaubersprüche
- Hexenzauber Slots: 2 1. Ebene
- Paktboon: Pakt der Klinge
- neuer Zauber: Spiegelbild
- auf den Händen liegen: 4
-Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene
- Hexenmeisterzauber: 2 Cantrips, 4 Zaubersprüche
- Hexenzauber Slots: 2 2. Ebene
- Neue Cantrip: Magierhand
- neuer Zauber: Hold Person
- Feat: Großartiger Waffenmeister: Alles in
- auf den Händen liegen: 4
-Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene
- Hexenmeisterzauber: 3 Cantrips, 5 Zaubersprüche
- Hexenzauber Slots: 2 2. Ebene
- Eldritch -Aufruf: teuflische Kraft
- Vertiefter Pakt
- neuer Zauber: Hunger von Hadar
- Zauber ersetzen: Counterspell
- auf den Händen liegen: 4
- Paladin Zauber: 5 + cha mod
-Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene
- Hexenmeisterzauber: 3 Cantrips, 6 Zaubersprüche
- Hexenzauber Slots: 2 3. Ebene
- Aura des Schutzes
- auf den Händen liegen: 4
- Paladin Zauber: 6 + cha mod
-Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene
- Hexenmeisterzauber: 3 Cantrips, 6 Zaubersprüche
- Hexenzauber Slots: 2 3. Ebene
- Aura des Wardierens
- auf den Händen liegen: 4
- Paladin Zauber: 7 + cha mod
-Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene
- Hexenmeisterzauber: 3 Cantrips, 6 Zaubersprüche
- Hexenzauber Slots: 2 3. Ebene
11 Gott des Donner
Holen Sie sich stärkere Zauberer -Setups mit dem Geistlichen
In Baldur's Gate 3 ermöglicht das Vorhandensein von Elementarwiderständen und -vorteilen, kombiniert mit thematischer Ausrüstung, symbolisch, die die Kraft der Elemente nutzen. Der Gott des Donneren Builds ist ein erstklassiges Beispiel, das die angeborene Wildheit des Sturmzauberers mit den Kampfgütern des Stempelklerikers verschmilzt.
Obwohl ein zweistufiger Eintauchen in die Klerikerklasse minimal erscheinen mag, gewährt sie Zugang zu schweren Rüstungen und Kriegswaffenkenntnissen, die von entscheidender Bedeutung sind. Das Schlüsselmerkmal für angehende Thors ist jedoch Zorn des Sturms und liefert eine Reaktion, die entweder 2D8 -Blitz- oder Donnerschaden für eine gescheiterte Geschicklichkeitssparung verursacht. Dies gibt den Spielern im Wesentlichen eine reaktionsbasierte Version von göttlichem Smite mit einer elementaren Wendung. Auf zweiter Ebene kann der zerstörerische Zorn des Sturmklerikers den Donner oder einen Blitzschaden eines Zaubers maximieren und die Möglichkeiten für verheerende Angriffe mit Zaubersprüchen auf höherer Ebene eröffnen.
So können Spieler diesen Build erreichen:
- stürmische Magie
- Neue Cantrips: Magierhand, geringfügige Illusion, schockierende Griff, wahrer Streik
- Neue Zauber: Magic Missile, Thunderwave
- Zauberzauber: 4 Cantrips, 2 Zaubersprüche
- Zauberzauber Slots: 2 1. Ebene
- Zaubersteckplatz erstellen
- Zauberpunkt erstellen
- Metamagisch: Zwilling Zauber
- Metamagisch: entfernter Zauber
- neuer Zauber: Hexenschraube
- Zaubererzauber: 4 Cantrips, 3 Zaubersprüche
- Zauberzauber Slots: 3 1. Ebene
- schwere Rüstung, Kartialwaffenkenntnisse
- Zauber
- Neue Cantrips: Thunderwave, Nebelwolke, Anleitung
- Zorn des Sturms
- Zaubererzauber: 4 Cantrips, 3 Zaubersprüche
- Zauberzauber Slots: 3 1. Ebene
- Klerikerzauber: 3 Cantrips, 1 + Wis mod
- Kleriker Zauberschlitze: 2 1. Ebene
- Kanalgöttlichkeit: Untote werden
- Kanalgöttlichkeit: zerstörerischer Zorn
- Neue Cantrip: Widerstand
- Zaubererzauber: 4 Cantrips, 3 Zaubersprüche
- Zauberzauber Slots: 3 1. Ebene
- Geistliche Zaubersprüche: 3 Cantrips, 2 + Wis Mod
- Kleriker Zauberschlitze: 3 1. Ebene
- neuer Zauber: Sengungsstrahl
- Metamagisch: beschleunigter Zauber
- Zauberzauber: 4 Cantrips, 4 Zaubersprüche
-Zauberzauber Slots: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene
- Wählen Sie Feat: + 2 CHA (ASI)
- neuer Cantrip: Froststrahl
- neuer Zauber: Shatter
- Zauberzauber: 5 Cantrips, 5 Zaubersprüche
-Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene
- neuer Zauber: Blitzschraube
- Zaubererzauber: 5 Cantrips, 6 Zaubersprüche
-Zauberzauber Slots: 4 1. Ebene, 3 2nd-Ebene, 2 3. Ebene
- neuer Zauber: Counterspell
- Herz des Sturms, Herz des Sturms: Widerstand
- Lernen Sie Zauber: Rufen Sie Blitz, Schneeregensturm, Windböe, erstellen/zerstören Sie Wasser, Thunderwave
- Zaubererzauber: 5 Cantrips, 7 Zaubersprüche
-Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene, 3 3. Ebene
- neuer Zauber: Eissturm
- Zaubererzauber: 5 Cantrips, 8 Zaubersprüche
-Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene, 3 3. Ebene, 1 4. Ebene
- Wählen Sie Feat: Fähigkeitssteigerungen, Charisma
- Zaubererzauber: 5 Cantrips, 9 Zaubersprüche
-Zauberzauber Slots: 4 1. Ebene, 3 2nd-Ebene, 3 3. Ebene, 2 4. Ebene
- neuer Zauber: Kältekegel
- Zauberzauber: 5 Cantrips, 10 Zaubersprüche
-Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 3 2nd-Ebene, 3 3. Ebene, 3 4. Ebene, 1 5. Ebene, Ebene
- Metamagisch: subtiler Zauber
- neuer Zauber: Wand des Steins
- Cantrip: Blade Ward
- Zauberer Zauber: 6 Cantrips, 11 Zaubersprüche
-Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Stufe, 3 2. Ebene, 3 3. Ebene, 3 4. Ebene, 2 5. Ebene, Ebene