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Bloodmoon Island, geheimnisvoll und nördlich von Reaper's Coast, ist durch einen tödlichen Todesfog und eine zerstörte Brücke isoliert. Diese Isolation macht den herkömmlichen Zugang zur Insel herausfordernder, aber die Erkundung von Bloodmoon Island ist wichtig, um die Haupthandlung zu vertiefen und zusätzliche Nebenquests in Göttlichkeit zu erschließen: Original Sin 2. Das Spiel lässt die Spieler jedoch entschlüsselt, wie man am Todesfog vorbeikommt, und veranlasst eine Suche über die Küste von Reaper nach Einschränkungen. Im Folgenden finden Sie detaillierte Methoden, um Bloodmoon Island zu erreichen und Ihre Geschichte voranzutreiben.
Die Vision des Geistes zeigt den Weg
Zunächst war Bloodmoon Island über eine Brücke in der Nähe von Closterwood, nordöstlich von Jahan und Hexe Alice, an Reaper's Coast verbunden. Wenn Sie die Überreste dieser Brücke erreichen, begegnen Sie den Wegpunkt der Driftwood Fields. Hier zeigt die Casting Spirit Vision die gebrochenen Abschnitte der Brücke, die für Ihre Reise von entscheidender Bedeutung sind.
Das Navigieren der Brücke kann aufgrund ihrer segmentierten und gefangenen Natur schwierig sein, aber mit den richtigen Fähigkeiten und Gegenständen ist es überschaubar:
Handschuhe der Teleportation : Diese Handschuhe ermöglichen ab dem ersten Gesetz Teleportation, ohne die Fähigkeit zu benötigen, und ermöglichen es, jeden Begleiter über die Brücke zu bewegen, wenn auch mühsam.
Translokationsfähigkeiten : Fähigkeiten wie Phoenix -Tauchgang, Umhang und Dolch sowie taktischer Rückzugsort bieten die Möglichkeit, sich zu teleportieren, was für die Überquerung der Brücke von unschätzbarem Wert ist. Die Herausforderung besteht darin, sicherzustellen, dass alle Parteimitglieder diese Fähigkeiten einsetzen können.
Teleporter -Pyramiden : Mit vier Pyramiden im Spiel können Sie zwei mit zwei Brücke überqueren. Legen Sie eine Pyramide in das Inventar eines Begleiters, der mit der Übersetzung überqueren kann, und verzieren Sie dann den Rest der Partei an ihren Standort, sobald sie die andere Seite erreicht haben.
Schnelles Reisen : Wenn ein Begleiter mit Translokationsfähigkeiten die andere Seite erreicht und den Wegpunkt der Blutmoon Island entdeckt, kann der Rest der Party dort schnell reisen und die Brücke insgesamt umgeht.
Nehmen Sie die Fähre über den Todesfog
Für Parteien, einschließlich Fane, gibt es eine zusätzliche Methode. Als untoter Charakter ist Fane gegen den Todesfog immun. In einem Pier nordwestlich von Cloisterwood befindet sich ein untoten Fährman, der behauptet, Ihre Partei sicher über den Todesfog nach Bloodmoon Island zu transportieren. Dies ist jedoch eine Täuschung, die zum Tod aller bis auf Fane führt. Wenn Fane die Fähre alleine nimmt, kommt er sicher, kann den Wegpunkt der Insel entdecken und dem Rest der Partei zulassen, schnell zu ihm zu reisen.
Die Fähre ohne Fane in der Party nehmen
Wenn Fane nicht in Ihrer Party ist und Sie sich immer noch für die Fähre entscheiden, sind Teleporter -Pyramiden Ihr Schlüssel. Hier erfahren Sie, wie man es mit mindestens zwei Pyramiden verwaltet:
- Trennen Sie einen Begleiter mit einer Pyramide in ihrem Inventar und lassen Sie sie die Fähre nehmen.
- Wenn sie Bloodmoon Island erreicht haben, werden sie sterben, aber der Rest Ihrer Partei kann die zweite Pyramide nutzen, um an ihren Standort zu verziehen.
- Wiederholen Sie den gefallenen Begleiter mit einem Auferstehungszauber oder einem Scrollen, um Ihr Abenteuer fortzusetzen.
Für Parteien ohne Fane bleibt die Einnahme der Brücke der schnellste und sicherste Weg zur Bloodmoon Island.
Ein Wort der Vorsicht: Vermeiden Sie es, den untoten Ferryman anzugreifen, da er sich mit einem Todesfog -Zauber revanchieren kann und sofortigen Tod verursacht. Wenn Sie entschlossen sind, sich ihm zu stellen, stellen Sie sicher, dass Sie im Voraus schnell retten. Das Besiegen von ihm ergibt ein beruhigendes kaltes Skillbook, einen gewöhnlichen Gürtel und 3.750 xp.