Activision hat kürzlich die Aufmerksamkeit der Gaming -Welt auf sich gezogen, indem sie Anzeigen für neue Projekte enthüllte, die auf ihren renommierten Franchise -Unternehmen wie Guitar Hero, Crash Bandicoot und Call of Duty basieren. Das Rampenlicht wechselte jedoch schnell von den Ankündigungen zu der faszinierenden Tatsache, dass diese Werbematerialien mit neuronalen Netzwerken hergestellt wurden.
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Die erste Anzeige tauchte auf einer der Social-Media-Plattformen von Activision auf, förderte Gitarrenheld Mobile Mobile und lenkte Benutzer zu einer Vorbestellungsseite im App Store. Die seltsamen, fast surrealen Grafiken erregten schnell die Aufmerksamkeit von Spielern und lösten weit verbreitete Diskussionen aus. Es dauerte nicht lange, bis ähnliche Kunst-Ai-Kunst in Anzeigen für andere mobile Titel wie Crash Bandicoot Brawl und Call of Duty Mobile entdeckt wurde. Während einige zunächst einen Sicherheitsverstoß vermuteten, wurde später herausgestellt, dass es sich um ein unkonventionelles Marketing -Experiment von Activision handelt.
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Die Reaktion der Gaming -Community war überwiegend negativ. Die Spieler äußerten ihre Frustration über die Entscheidung von Activision, generative KI zu beschäftigen, und umging die Talente professioneller Künstler und Designer. Es wurden Bedenken geäußert, dass dies dazu führen könnte, dass Spiele mit "KI -Müll" gefüllt werden, wobei einige sogar den Umzug auf kontroverse Entscheidungen der elektronischen Künste in der Branche vergleiche.
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Der Einsatz von KI in Entwicklung und Marketing ist zu einem Hot-Button-Problem für Activision geworden. Das Unternehmen hat bestätigt, dass neuronale Netze bei der Erstellung von Inhalten für Call of Duty: Black Ops 6 verwendet werden.
Als Reaktion auf die Gegenreaktion wurden einige der Werbeposten abgenommen. Es bleibt ungewiss, ob Activision beabsichtigt, diese Spiele zu starten oder ob sie lediglich die Gewässer mit provokativen Marketingmaterialien testeten.