一个机器人和为电池寿命而战
没有机器人,没有生命
ノーロボットノーロボット
笔记:
对于设备较慢的用户,我们建议将“阴影”设置为0,并在设置中设置为02,以获得最佳性能。请记住,该游戏在阿尔法前,游戏机制可能会随后更新而发展。
游戏功能:
可互换的四肢和身体:作为游戏中的机器人,您几乎可以与几乎所有其他机器人实时交换四肢和身体部位,而无需菜单。此功能允许无缝定制和战略游戏玩法。
独特的肢体能力:每个肢体都有其自己的独特功能和功能集。通过混合和匹配不同的肢体,您可以解锁X射线视觉,等离子盾,隐形伪装,夜视和Hyperspeed等特殊能力。
动态AI :敌人和中性AI机器人遵循与玩家相同的肢体交换规则,根据当前的肢体配置为他们配备了不同的能力。
运输系统:使用各种车辆在游戏世界中浏览,包括摩托车,汽车,卡车和大型机器人,并在以后的更新中添加更多选择。
库存系统:将您的所有武器和弹药携带到带有安装座或存储空间的任何车辆,并由实时动画携带系统促进,从而消除了对菜单的需求。
保存系统:游戏可以节省您与环境的互动,包括掉落的身体,四肢,武器,存储,车辆等。
即时全身交换:利用“ terepods”(修理和运输豆荚)进行全身交换。这些豆荚由于范围有限,可以携带并安装在卡车上。未来的更新将引入其他类型的POD,包括功能交换和快速旅行吊舱。
1.23aα前有趣的功能,需要物理键盘。请注意,这些是“调试”功能,可能不在最后一场比赛中。
按键盘上的F12访问控制台。
控制台命令:
显示Debugbodies :显示可用的物体以测试其能力。这些尸体仅在起始区域的气味站可见。您可以保存使用的尸体,但是它们不会在游戏开始时或通过terepods加载。
传送(区域代码) :使用以下代码立即移动到不同区域:
- 0:入门区域
- 1:冶炼器基地区域
- 2:波利比乌斯地区
- 3:大挖掘机2区域
- 4:废弃的基地区域
- 5:中心区域
- 6:车辆维修区
向上传送 - (高度) :向上传送以测试掉落损坏和下降动画,或访问诸如屋顶之类的更高区域。
Teleport LastSave :返回您的最后一个保存点。
分离(BodyPart) :卸下指定的身体部位。选项包括头部,ARML,ARMR,LEGL,LEGR,手臂,腿部或全部。
禁用免疫力:关闭所有机器人免疫,以获得更具挑战性的体验。
重新启动:重新启动机器人,重置其当前状态。