呼啸波涛的元素系统在 2.0 版本中发生了显着的演变。 虽然最初提供角色增益和敌人抵抗力,但元素现在通过元素效果提供更直接的交互。 本指南详细介绍了这些效果以及当前利用它们的有限设备。
元素状态效果和减益:
所有六种元素(Havoc、Glacio、Spectro、Fusion、Aero、Electro)都会造成独特的状态效果。 这些通常起到随时间造成的损害 (DoT) 效果。 躲避会移除这些堆叠。
Elemental Effect | Effect Description |
---|---|
Havoc Bane | Stacks up to 2; at 2 stacks, deals Havoc DMG and reapplies to nearby characters. |
Glacio Chafe | Reduces movement speed, increasing with stacks; at 10 stacks, freezes the resonator (players can "Struggle" to thaw). |
Spectro Frazzle | Stacks decrease over time, dealing Spectro DMG; more stacks = more DMG. |
Fusion Burst | Stacks up to 10, then explodes, dealing significant Fusion DMG. |
Aero Erosion | Deals periodic Aero DMG; stacks don't decrease with DMG. More stacks = more DMG. |
Electro Flare | Reduces ATK (-5% at 1-4 stacks, -7% at 5-9 stacks with Magnetized effect, -10% at 10 stacks). |
谐振器、回声和回声集:
目前,元素效果的使用受到限制。只有少数谐振器、回声和回声集与它们交互。
应用元素效果的谐振器:
只有重新设计的 Spectro Rover(2.0 版本后的故事情节)才应用元素效果。 其共振技能的共振旋转变体应用 2 层光谱磨损和微光效果,防止堆叠衰减。
回声和回声集:
目前,只有永恒光辉回声套装受益于元素效果,主要支持Spectro Rover:
- 永恒光辉(2件):光谱DMG 10%。
- 永恒光辉(5件):造成光谱疲劳增加暴击率。速率提高 20%,持续 15 秒。 10 层叠加可获得 15% 的光谱伤害加成,持续 15 秒。
- 噩梦回响: 对受到幽灵疲劳困扰的敌人的 DMG 增加 100%。 为装备的谐振器提供 12% 的光谱 DMG 加成。
虽然存在更广泛的元素效果集成的潜力,但从版本 2.0 开始,ITS App应用仍然主要集中在 Spectro Rover 和 Eternal Radiance Echo Set 上。