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上卷和撰写2025年的棋盘游戏

作者 : Connor Apr 05,2025

近年来,卷和写流派的流行激增,从经典的棋盘游戏Yahtzee中汲取了灵感。在这些游戏中,玩家使用结果来标记其私人床单。这种简单而引人入胜的技工可以带来广泛的游戏可能性,通常会导致出人意质的体验。

滚动和写入游戏特别有吸引力,因为它们的可及性和立即满足。他们为玩家提供了个性化床单或董事会的自由,同时保持直接的规则。这种组合使它们在各种人群中都非常成功,因为它们需要最少的设置和学习时间。在这里,我们探索了今天可用的一些最好的卷和写游戏。

TL; DR:最好的卷和写游戏

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  • 滚动领域
  • 马拉布塔
  • 狐狸实验
  • 暮光铭文
  • 超级技能弹球:加速
  • 欢迎来...您完美的家
  • 我的城市:滚动和建造
  • 铁路墨水
  • 下一个车站:伦敦
  • 恐龙岛:Rawr'N写作
  • 制图师
  • 远射:骰子游戏
  • 三姐妹
  • 舰队:骰子游戏
  • Sagrada工匠
  • 汽车城

滚动领域

Rolling Realms以其独特的概念脱颖而出,每个领域都受到另一个棋盘游戏的启发。玩家分配了模拟成果,以播放反映这些灵感的迷你游戏。在九个掷骰中,所有玩家都参与了相同的三个领域,然后从可用的十二个领域中绘制了三个新的领域,重复此过程两次以进行完整的游戏。魅力在于领域本身,它们是其原始材料的出色缩影,提供引人入胜的家庭友好难题。对于那些寻求更多挑战的人,独立的续集Rolling Reedux引入了更复杂的领域,可以单独玩或与基础游戏混合。

马拉布塔

由著名的赖纳·克尼兹(Reiner Knizia)设计的马拉布塔(Marabunta)将他的战略能力带入了卷和写流派。这款游戏专门为两名球员而言,模拟了两个蚂蚁部落在装有纸杯蛋糕和其他奖励的六角部落的领土斗争。玩家使用骰子掷骰将其影响力传播到颜色编码的六角形中或赚取奖金,融合空间和数学策略。这种混合展示了克尼兹(Knizia)创造引人入胜的游戏玩法的技巧。

狐狸实验

受到Wingspan Fame的Elizabeth Hargrave的FOX实验的启发,FOX实验提供了更复杂的卷和写作经验。玩家使用骰子代表遗传特征,选择父母狐狸来繁殖具有理想特征的后代,以实现最终游戏的目标。这个过程持续了多个回合,挑战玩家以繁殖最友好的狐狸进行研究。

暮光铭文

暮光铭文将暮光帝国的史诗范围带入卷中并写入格式。在大约90分钟内,玩家通过探索,剥削,扩展和灭绝来建立太空帝国。游戏使用多个纸,每张表都代表了游戏的不同方面,使玩家可以专注于每回合的各种策略。这种深度和复杂性使它更像是一个完整的战略棋盘游戏,而不是典型的卷和写作。

超级技能弹球:加速

超级技能弹球:将其插入独特的弹奏,可以使用笔和骰子捕获弹球表的主题。玩家可以从四张桌子中进行选择,并根据自己的掷骰选择保险杠和目标。面临的挑战是最大程度地提高分数而不会重复使用盒子,从而创造出令人兴奋的难题。坡道上的集合,包括合作桌,在可用的套装中尤其参与其中。

欢迎来...您完美的家

欢迎来...您的理想之家是涉及城镇规划的翻转和写作游戏。玩家选择成对的房屋数字和建筑物效果卡来开发三条郊区街道。平衡房屋的数字与诸如游泳池和公园之类的奖金,以及遇见城市计划,构成了战略挑战。对于那些寻求更复杂性的人来说,以科幻为主题的欢迎来到月球提供了高级替代方案。

我的城市:滚动和建造

基于赖纳·克尼西亚(Reiner Knizia)的《我的城市》(My City),此卷和写游戏具有广告系列结构,在多个情节中逐渐增加了复杂性。每个会议持续约30分钟,都会引入新规则,从而允许学习曲线。该游戏灵活,使情节可以作为独立会议播放,使其适应不同的游戏风格。

铁路墨水:深蓝色版本

铁路墨水会挑战玩家根据自定义骰子卷在网格上绘制运输网络的挑战。目的是将尽可能多的退出连接,以平衡死亡目的的创建与未来连接的潜力。包括河流和湖泊在内的深蓝色版本为游戏增添了额外的策略。

下一个车站:伦敦

下一个电台:伦敦,翻转和写游戏,介绍了一种新颖的机械师,铅笔颜色在其中起着至关重要的作用。玩家从不同的站点开始,并根据抽奖卡绘制网络,旨在越过地区并连接旅游网站。游戏的简单性掩盖了其战略深度,使其成为一个令人信服的难题。

恐龙岛:Rawr'N写作

恐龙岛:Rawr'n写作将卷和写入流派提高到更高的复杂性。玩家使用骰子卷来收集资源并建造恐龙主题公园,管理景点,优惠,员工和安全性。该游戏最终达到了穿越公园的巡回演出,在确保访客安全的同时得分。

制图师

制图师通过其翻转和写作机械师将玩家的互动引入类型。玩家绘制了一个幻想王国,满足了得分挑战,但还必须使用使邻居可以在地图上放置负面图标的怪物卡。这增加了个人风格并增强了游戏的主题深度。

远射:骰子游戏

远射:骰子游戏将赛马变成了掷骰和写作经验。球员在掷骰的影响下在板上比赛时赌马。该游戏使玩家可以购买特殊权力和奖金的马匹,在比赛展开时创造出依赖性和兴奋的网络。

三姐妹

三个姐妹以其强烈的动作链条提升了卷和写流派。玩家使用骰子卷在以花园为主题的评分表上种植农作物和鲜花,以触发一系列的奖励动作。这种战略深度需要仔细的计划,使其成为战术上的喜悦。

舰队:骰子游戏

机队:骰子游戏挑战玩家,使用骰子卷购买许可或启动船,以管理钓鱼舰队。该游戏将奖励玩家沿着每个决策树的发展,最终导致销售渔获和建造有益的建筑物。它的主题骰子和相互联系的选项使其成为一种有趣而引人入胜的体验。

Sagrada工匠

Sagrada Artisans通过添加卷和写入元素和广告系列结构来建立原始的Sagrada。玩家在彩色玻璃窗上彩色十个会议上的彩色玻璃窗,每个会议都引入了新的工具和挑战。这保持了游戏的简单性和平静的氛围,同时增加了深度和兴奋。

汽车城

从三个姐妹和舰队的设计师那里,汽车城以卷和写作格式反映了汽车生产线。玩家使用掷骰子和蓝图板来管理车辆设计,工程,测试,生产和销售。该游戏的重点是战略协调而不是爆炸性的组合,从而提供了创新的挑战。

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