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上捲和撰寫2025年的棋盤遊戲

作者 : Connor Apr 05,2025

近年來,捲和寫流派的流行激增,從經典的棋盤遊戲Yahtzee中汲取了靈感。在這些遊戲中,玩家使用結果來標記其私人床單。這種簡單而引人入勝的技工可以帶來廣泛的遊戲可能性,通常會導致出人意質的體驗。

滾動和寫入遊戲特別有吸引力,因為它們的可及性和立即滿足。他們為玩家提供了個性化床單或董事會的自由,同時保持直接的規則。這種組合使它們在各種人群中都非常成功,因為它們需要最少的設置和學習時間。在這裡,我們探索了今天可用的一些最好的捲和寫遊戲。

TL; DR:最好的捲和寫遊戲

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  • 滾動領域
  • 馬拉布塔
  • 狐狸實驗
  • 暮光銘文
  • 超級技能彈球:加速
  • 歡迎來...您完美的家
  • 我的城市:滾動和建造
  • 鐵路墨水
  • 下一個車站:倫敦
  • 恐龍島:Rawr'N寫作
  • 製圖師
  • 遠射:骰子遊戲
  • 三姐妹
  • 艦隊:骰子遊戲
  • Sagrada工匠
  • 汽車城

滾動領域

Rolling Realms以其獨特的概念脫穎而出,每個領域都受到另一個棋盤遊戲的啟發。玩家分配了模擬成果,以播放反映這些靈感的迷你游戲。在九個擲骰中,所有玩家都參與了相同的三個領域,然後從可用的十二個領域中繪製了三個新的領域,重複此過程兩次以進行完整的遊戲。魅力在於領域本身,它們是其原始材料的出色縮影,提供引人入勝的家庭友好難題。對於那些尋求更多挑戰的人,獨立的續集Rolling Reedux引入了更複雜的領域,可以單獨玩或與基礎遊戲混合。

馬拉布塔

由著名的賴納·克尼茲(Reiner Knizia)設計的馬拉布塔(Marabunta)將他的戰略能力帶入了捲和寫流派。這款遊戲專門為兩名球員而言,模擬了兩個螞蟻部落在裝有紙杯蛋糕和其他獎勵的六角部落的領土鬥爭。玩家使用骰子擲骰將其影響力傳播到顏色編碼的六角形中或賺取獎金,融合空間和數學策略。這種混合展示了克尼茲(Knizia)創造引人入勝的遊戲玩法的技巧。

狐狸實驗

受到Wingspan Fame的Elizabeth Hargrave的FOX實驗的啟發,FOX實驗提供了更複雜的捲和寫作經驗。玩家使用骰子代表遺傳特徵,選擇父母狐狸來繁殖具有理想特徵的後代,以實現最終遊戲的目標。這個過程持續了多個回合,挑戰玩家以繁殖最友好的狐狸進行研究。

暮光銘文

暮光銘文將暮光帝國的史詩範圍帶入卷中並寫入格式。在大約90分鐘內,玩家通過探索,剝削,擴展和滅絕來建立太空帝國。遊戲使用多個紙,每張表都代表了遊戲的不同方面,使玩家可以專注於每回合的各種策略。這種深度和復雜性使它更像是一個完整的戰略棋盤遊戲,而不是典型的捲和寫作。

超級技能彈球:加速

超級技能彈球:將其插入獨特的彈奏,可以使用筆和骰子捕獲彈球表的主題。玩家可以從四張桌子中進行選擇,並根據自己的擲骰選擇保險槓和目標。面臨的挑戰是最大程度地提高分數而不會重複使用盒子,從而創造出令人興奮的難題。坡道上的集合,包括合作桌,在可用的套裝中尤其參與其中。

歡迎來...您完美的家

歡迎來...您的理想之家是涉及城鎮規劃的翻轉和寫作遊戲。玩家選擇成對的房屋數字和建築物效果卡來開發三條郊區街道。平衡房屋的數字與諸如游泳池和公園之類的獎金,以及遇見城市計劃,構成了戰略挑戰。對於那些尋求更複雜性的人來說,以科幻為主題的歡迎來到月球提供了高級替代方案。

我的城市:滾動和建造

基於賴納·克尼西亞(Reiner Knizia)的《我的城市》(My City),此捲和寫遊戲具有廣告系列結構,在多個情節中逐漸增加了複雜性。每個會議持續約30分鐘,都會引入新規則,從而允許學習曲線。該遊戲靈活,使情節可以作為獨立會議播放,使其適應不同的遊戲風格。

鐵路墨水:深藍色版本

鐵路墨水會挑戰玩家根據自定義骰子卷在網格上繪製運輸網絡的挑戰。目的是將盡可能多的退出連接,以平衡死亡目的的創建與未來連接的潛力。包括河流和湖泊在內的深藍色版本為遊戲增添了額外的策略。

下一個車站:倫敦

下一個電台:倫敦,翻轉和寫遊戲,介紹了一種新穎的機械師,鉛筆顏色在其中起著至關重要的作用。玩家從不同的站點開始,並根據抽獎卡繪製網絡,旨在越過地區並連接旅遊網站。遊戲的簡單性掩蓋了其戰略深度,使其成為一個令人信服的難題。

恐龍島:Rawr'N寫作

恐龍島:Rawr'n寫作將捲和寫入流派提高到更高的複雜性。玩家使用骰子卷來收集資源並建造恐龍主題公園,管理景點,優惠,員工和安全性。該遊戲最終達到了穿越公園的巡迴演出,在確保訪客安全的同時得分。

製圖師

製圖師通過其翻轉和寫作機械師將玩家的互動引入類型。玩家繪製了一個幻想王國,滿足了得分挑戰,但還必須使用使鄰居可以在地圖上放置負面圖標的怪物卡。這增加了個人風格並增強了遊戲的主題深度。

遠射:骰子遊戲

遠射:骰子遊戲將賽馬變成了擲骰和寫作經驗。球員在擲骰的影響下在板上比賽時賭馬。該遊戲使玩家可以購買特殊權力和獎金的馬匹,在比賽展開時創造出依賴性和興奮的網絡。

三姐妹

三個姐妹以其強烈的動作鏈條提升了捲和寫流派。玩家使用骰子卷在以花園為主題的評分錶上種植農作物和鮮花,以觸發一系列的獎勵動作。這種戰略深度需要仔細的計劃,使其成為戰術上的喜悅。

艦隊:骰子遊戲

機隊:骰子遊戲挑戰玩家,使用骰子卷購買許可或啟動船,以管理釣魚艦隊。該遊戲將獎勵玩家沿著每個決策樹的發展,最終導致銷售漁獲和建造有益的建築物。它的主題骰子和相互聯繫的選項使其成為一種有趣而引人入勝的體驗。

Sagrada工匠

Sagrada Artisans通過添加捲和寫入元素和廣告系列結構來建立原始的Sagrada。玩家在彩色玻璃窗上彩色十個會議上的彩色玻璃窗,每個會議都引入了新的工具和挑戰。這保持了遊戲的簡單性和平靜的氛圍,同時增加了深度和興奮。

汽車城

從三個姐妹和艦隊的設計師那裡,汽車城以捲和寫作格式反映了汽車生產線。玩家使用擲骰子和藍圖板來管理車輛設計,工程,測試,生產和銷售。該遊戲的重點是戰略協調而不是爆炸性的組合,從而提供了創新的挑戰。

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