Zomboid项目的“第一周” mod:一种祖先的生存经验
经验Zomboid的“ Zomboid”与Modder Slayer的单人创作的“一周” Mod一样,将玩家插入僵尸启示录之前的7天。这不仅仅是一个小调整。这是一个完整的叙述大修,将Zomboid项目熟悉的后世界末日景观变成了混乱的边缘的世界。
Zomboid项目通常会将玩家投入到僵尸侵袭的荒原的心脏中。 生存取决于在恒定威胁中的机智,制定和基础建设。 广泛的改装社区经常增强游戏,“第一周”代表了一个重要的贡献。
而不是通常的即时破坏,“第一周”将玩家置于一个看似正常的世界中,反映了像我们最后一个人一样的游戏序言。 最初的爆发逐渐展开,随着紧张局势的升级。 最初,您会遇到几乎没有阻力,但是气氛逐渐增强。 预计敌对的团体袭击,越狱和精神病患者的不安出现是威胁。 即使对于经验丰富的Zomboid退伍军人,这也会创造出残酷而挑战的经历。
关键特征和注意事项:
- 启示前的设置:经历了爆发的积累,目睹了不断升级的混乱。
- 不断升级危险:面临越来越多的威胁,从敌对团体到监狱骚乱和不可预测的精神病患者。
- 仅是单人游戏:当前,此mod专门为单人游戏玩法设计。
- 需要新游戏:您需要启动一个新游戏来体验“一周” mod。
- 建议使用默认设置:尽管某些设置是可调的,但Slayer建议不要更改默认的启动日和时间以进行最佳游戏玩法。 鼓励
- 鼓励社区报告遇到的任何错误以协助进一步发展。
这个mod为长期项目Zomboid玩家提供了非常新鲜且充满挑战的体验。 直接从其蒸汽页面下载“第一周”,以开始这一祖先生存冒险。[🎜]